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Showing results for tags 'RPG Maker 2003'.
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RPGMAKER 2003 aggiornamenti progetto richiesta di aiuto
Hiroshi Tetsuya ha aggiunto un topic in Concept e Bozze
buongiorno maker sto sviluppando un gioco in rpg maker 2003 ma ho un problema. Ho creato un evento torcia per vedere al buio e funziona, il problema è che nella mappa prova non mi da problemi, all'interno della mappa effettiva mi fa laggare il gioco in maniera spropositata. Vi allego un video e lo screenshot del codice, spero che qualcuno possa aiutarmi. Ps nelle mappe c'è un solo processo parallelo. problema torcia.mp4-
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Questa patch rimuove il fastidiosissimo bug del division by zero, che si verifica saltuariamente durante i combattimenti Tool e versioni supportate: Rpgmaker 2000: v1.07-v1.10-v1.50-v1.51-v1.60-v1.61-v1.62 Rpgmaker 2003: v1.00-v1.03-v1.05-v1.08-v1.09 Autore: Cherry, KotatsuAkira(porting) Link Download: (2003 v1.08) http://www.mediafire.com/download/dldrl7sgj9ldqcu/RPG_RT_division_by_zero_bugfix.rar (2000 v1.07-v1.10-v1.50-v1.51-v1.60-v1.61-v1.62 | 2003 v1.00-v1.03-v1.05-v1.08-v1.09) https://www.mediafire.com/file/nn90rqt6pjhy5bw/RPGMakerPatch_DivisionByZero.7z/file Per applicarla dovete usare questo programmino qui: http://www.mediafire.com/download/5jf9r44itbm7674/lips102.zip Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
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CHARSET CharSet Doraemon rpg maker 2003
Hiroshi Tetsuya ha aggiunto un topic in Risorse Grafiche RPG Maker
Buonasera per caso mi sono imbattuto in Doreamon: Nobita's Resident Evil. Un gioco vecchio che è mia intenzione aggiornare, sfortunatamente non trovo i charaset dei personaggi. Qualcuno sa dove diavolo posso trovarli? Grazie per l'aiuto. -
Escape the bedroom è un gioco creato con rpg maker 2003 dello stile escape. Trama: Ryoku il protagonista si risveglia in una stanza che non è la sua, tocca a voi tirarlo fuori da quel luogo. Non viene specificato altro perché questo è un prequel, non vi voglio rovinare la sorpresa. Screen:
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Ciao a tutti colleghi sono finalmente tornato, purtroppo sono stato male e non ho potuto fare molto, ho portato avanti un gioco escape a mio parere molto bello, adesso siamo in "riunione" per decidere tutto quanto, il nome è già stato scelto e sarà Escape crazy mansion. Purtroppo sono fermo con resident evil ma non vi preoccupate, presto ci giocherete, King 69 mantiene sempre le promesse, purtroppo la mia salute non mi aiuta, vi chiedo un pollicione in su per sostenermi colleghi. PS qualcuno può aiutarmi a trovare i chipset e faceset di doraemon e i suoi compagni? Adesso devo lasciarvi, ma fra poco sarò in grado di condividere i miei giochi con tutti voi, ciao per il momento colleghi!
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RPGMAKER 2003 resident evil è tornato aggiornamenti del 16/10/2015
king 69 ha aggiunto un topic in Concept e Bozze
Ciao a tutti dal vostro king 69 mi scuso per la lunga assenza ma adesso sono tornato più carico di prima e adesso passiamo agli aggiornamenti. Questa maledetta demo non decolla per il momento, Nella demo che sto creando ci saranno 4 missioni Missione 1: Raggiungere il laboratorio della Umbrella dopo essere uscito vivo dalla centrale di polizia. Missione 2: Una ragazza, Shirley in camera sua trova un biglietto che la invita a Chainsaw Street in una vecchia struttura abbandonata, riuscirai a sopravvivere? Missione 3: Una bambina di nome Ellison sta giocando tranquillamente con gli amici quando improvvisamente perde i sensi, si sveglia in uno strano ospedale e una minacciosa presenza che la segue riuscirete ad uscire dall'ospedale? L'entità sarà vostra alleata o nemica? Missione 4: Jill Valentine si sveglia di soprassalto in una casa che non è la sua, riuscirete a fuggire? Cosa sta succedendo a Raccon City? Chi è Mister K? Piramid Head sarà un alleato o un ennesimo nemico? Perché tutti gli orologi si sono fermati alla stessa ora? Restate sintonizzati per altre novità. Ps i suoni sono agghiaccianti, per godervi al meglio il gioco spengete le luci e alzate il volume al massimo. Per essere realistico sono riuscito a convertire i filmati della ps 1 volete che inserisca queste animazioni? Fatemelo sapere! Ultima sorpresa, sto girando un video di pochi minuti che vi farà piombare in quello che dovrete affrontare. Ditemi cortesemente anche come caricare il video, da King è tutto ciao a tutti ragazzi! -
RPGMAKER 2003 Resident Evil discesa all'inferno aggiornamenti 13 Agosto
king 69 ha aggiunto un topic in Concept e Bozze
Ciao a tutti raga, ci avviciniamo a ferragosto, devo darvi una notizia non bella, purtroppo sono costretto a rimandare al 20 Agosto la demo perché ho la salute cagionevole e ho contratto una grave infezione intestinale, sono sotto iniezioni di antibiotico, fortunatamente adesso sto meglio ma sono rimasto indietro con il progetto, gran parte delle mappe sono complete, il meccanismo di battaglie in tempo reale invece è incompleto. Scusatemi ragazzi, ce la metto davvero tutta per riuscire a far uscire il progetto con pochi giorni di ritardo. Chiedo ancora scusa a tutti purtroppo gli imprevisti esistano. Spoiler: ho deciso di regalarvi un assaggio di quello che vi aspetterà, il gioco inizia con una telefonata fra wesker e mister K, potrete scegliere quello che volete fare, sappiate che è meglio pensarci bene perché secondo le scelte fatte potrete trovarvi nella mitica stazione di polizia di RE2, scoprirete in oltre il passato di Jill, e verrete a conoscenza di una profezia, di una venuta improvvisa che può portare scompiglio fra il mondo di Silent Hill e quello di RE, chi sarà la nuova minaccia? Il misterioso K sarà in realtà il dottor Koufman di Alchemilla o qualcun altro? Chi sarà il nemico che Jill e compagni dovranno affrontare? Il Nemesis? Piramid Head? O qualcun altro? Il gioco continua..........- 2 replies
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RPGMAKER 2003 Primo progetto: Resident evil descent into darkness
king 69 ha aggiunto un topic in Concept e Bozze
Resident Evil descent into darkness è un gioco horror/fantasy, ormai tutti conoscono la trama di Resident Evil ma che cosa succederebbe se Jill avesse il potere di precipitare in un mondo parallelo? Nel gioco impersoneremo vari protagonisti come il capo della polizia, Wesker gli scienziati della villa e tanti altri personaggi, ma Jill, sarà veramente Jill o sarà solo un impostore? Richiedo il vostro aiuto per le battaglie con le armi in tempo reale, suggerimenti sulla trama e chipset per i personaggi. Auguro buon lavoro a tutti voi, da King 69 per il momento è tutto. Ciao a tutti !- 5 replies
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Come avete potuto leggere in chat e sulla richiesta d'aiuto, mancano 2 settimane al rilascio della demo chiamata War of Supremacy versione Beta, abbiamo molto da lavorarci ma passiamo alle figate anche se non saranno tutte. 1) Personalizzare nome personaggio 2) Personalizzare abiti personaggio 3) Tempo di gioco in tempo reale 4) Coordinate dell'eroe, 5) Settaggio controlli 6) Possibilità di skippare il filmato iniziale 7) Trasformazione in Mob 8) Trofei 9) Scelte in tempo reale 10) Potenziamento armi Adesso vi saluto, continuiamo a lavorare sul progetto, fateci sapere cosa ne pensante di queste poche figate già funzionanti, non posso darvi la storia perché ancora non è stata costruita del tutto, quello che posso dirvi è che un nemico antico vuole distruggere Errat per i torti che ha subito e per farlo si servira del DeAngel, una creatura dalla potenza spropositata e sarete voi a scrivere il finale della storia con le vostre scelte.
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RPGMAKER 2003 1° Videogioco Titolo: The Kill nightmer
Doc Brown ha aggiunto un topic in Concept e Bozze
Ciao a tutti da Doc e il suo gruppo, siamo in 10 persone e abbiamo deciso di creare videogiochi rpg sperando che piacciano alla gente. Siccome siamo fanatici di resident evil ci firmiamo Alpha team, i partecipanti al progetto si fanno chiamare con i nomi amati tipo Claire Redfield, Jill Valentine, e così via, questo volevo farvelo sapere perché inseriremo degli splash screen, adesso passiamo al gioco. Trama: (ancora provvisoria) si svolge tutto nella 2° guerra mondiale, la storia è mutata, i nazisti hanno vinto la guerra e invadono il globo, nel 2050 un gruppo di ribelli che si oppongono al regime nazista inviano un Terminator per cambiare la storia e farla andare come conosciamo tutti, ma quando l'agente viene spedito a causa di un incidente perde la memoria e viene catturato. Da quel momento in poi non solo la sua evasione ma anche il destino dell'umanità sarà nelle mani del giocatore. Sono state ideate 7 finali possibili, sblocco dei vestiti, possibilità di giocare una mini missione con i ribelli, sblocco trofei, possibilità di due giocatori in contemporanea. Timer di gioco in tempo reale. Vi lascio con due domande: 1) Vi piace la trama? Cosa cambiereste o aggiungereste? 2) Quando vado a creare il disco di gioco nella cartella che voglio il programma elabora i dati ma poi non c'è niente, avete possibilità di aiutarci a capire dov'è il problema? Grazie per la vostra collaborazione- 7 replies
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RPGMAKER 2003 Come fare effetto torcia su RPG MAKER 2003?
MikirapsableTheRPGMaker ha aggiunto un topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
Salve ragazzi! Spero di non disturbare troppo...volevo sapere se c'era qualcuno che mi poteva aiutare a creare un effetto "torcia" in un mio nuovo progetto con il tool RPG MAKER 2003. Se il personaggio si trova in una grotta, per rendere l'effetto realistico avrei voluto fare in modo che il personaggio potesse vedere solo nelle immediate vicinanze con attorno una specie di cerchio di luce...proprio come una torcia! Mi sapreste aiutare?- 5 replies
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RPGMAKER 2003 [COMPLETO/ALPHA] RPG Maker's Via Crucis
MikirapsableTheRPGMaker ha aggiunto un topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Ecco come promesso vi posto l'opera di duro lavoro che ho impiegato per creare questo "gioco", che più che un gioco è una specie di filmato, interamente gestito a Mappe e ad Eventi. CREATO CON RPGMAKER2003. Più che una demo, esso è un'alpha (ciò vuol dire che potrà essere modificato) Esso non è altro che il racconto della Via Crucis, passando dalle tradizionali 14 Stazioni e concludendosi con la Resurrezione. IL GIOCO IN QUESTIONE CONTIENE MATERIALE RELIGIOSO. I dialoghi sono in parte presi dai Vangeli (in particolare quelli Sinottici) con alcune modifiche per immedesimarsi meglio nelle scene. Vi allego l'immagine di copertina e qualche screenshot. Vi allego anche un link Mediafire da me stesso creato. Una volta scaricato il pacchetto basterà aprirlo, cliccare sulla cartella chiamata "Project25b" e cliccare su "RPG_RT.exe" e dovrebbe partire in automatico. Se ci sono problemi contattatemi. GIUDICATELO SIA COME GIOCO IN SE, SIA COME UN METODO ALTERNATIVO DI CELEBRARE LA PASQUA. Buona Pasqua a tutti e...BUONA GIOCATA! LINK: http://www.mediafire.com/download/82pnvtahf25j6d4/Via_Crucis.rar screenshot1.bmp screenshot2.bmp-
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RPGMAKER 2003 Spingere o Trascinare Oggetti
Ghost Rider ha aggiunto un topic in RM2k3 (by Ghost Rider)
Benritorvati all'appuntamento con i tutorial by Ghost Rider (che poi sarei io) In questo tutorial vedremo due semplicissimi metodi per spingere e/o trascinare oggetti come statue, blocchi di pietra, casse di legno, e così via... Questo genere di enigmi era alla base di giochi come i cari vecchi Tomb Rider, o il leggendario Soul Reaver, ma anche un famosissimo jRPG di nome Wild Arms, che fu il primo ad introdurre dungeon non-lineari, bensì con stanze ad enigmi... Beh, ciancio alle bande, a voi il video Come sempre, votate il video e commentate (altrimenti vi sparo <3); appuntamento alla settimana prossima- 9 replies
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Questa patch elimina il reflex bug che faceva crashare il gioco se l'id dell'eroe era maggiore di 4. Tool e versioni supportate: Rpgmaker 2003: v1.08 Autore: Probabilmente Pepsiotaku e Bugmenot Link Download: http://www.mediafire.com/download/2dosee7qig7gqui/ReflectBugFixPlus_-_RPG_RT2k3_v1.08.rar Per applicarla dovete usare questo programmino qui: http://www.mediafire.com/download/5jf9r44itbm7674/lips102.zip Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.