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Nome Script: Skip Title Versione: 1.0 Autore/i: Melosx Informazioni: Permette di saltare il titolo e andare direttamente su mappa oe cordinate scelte dall'utente con un party iniziale scelto sempre dall'utente. Istruzioni: Nello script Script: #============================================================================== # ** Skip_Title #============================================================================== # Autore: Melosx # Versione: 1.0 => 7/12/2011 # Data rilascio: 7/12/2011 # #------------------------------------------------------------------------------ # Istruzioni: # Copiare lo script sotto Materials e sopra Main. Inserite i parametri chiesti # nella sezione SETUP. # #============================================================================== class Skip_Title < Scene_Base #---------------------------------INIZIO SETUP--------------------------------# ID_MAPPA = 1 # ID della mappa da cui iniziare. COORDINATE_XY = [60,112] # Coordinate x e y di inizio. GRUPPO = [1,2,3,4] # ID dei membri del gruppo iniziale. #----------------------------------FINE SETUP---------------------------------# def main start end def start SceneManager.clear DataManager.load_database $game_party.setup_starting_members_skiptitle(GRUPPO) $game_map.setup(ID_MAPPA) $game_player.moveto(COORDINATE_XY[0],COORDINATE_XY[1]) $game_player.refresh SceneManager.call(Scene_Map) $game_map.autoplay end end #============================================================================== # ** Game_Party #============================================================================== class Game_Party < Game_Unit def setup_starting_members_skiptitle(actor) @actors = [] actor.each {|i| @actors << i } end end #============================================================================== # ** SceneManager #============================================================================== module SceneManager def self.first_scene_class $BTEST ? Scene_Battle : Skip_Title end end