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  1. Nome Script: Video Picture Versione: 1.0 Autore/i: Rafidelis Informazioni: Questo script crea un video usando picture e animazioni separate... Con questo script si può: - Controllare la riproduzione del video (pausa,riavvia...) - Posizionare il video sullo schermo - Scegliere la velocità di esecuzione - Definire la velocità ...e altre cose che potete vedere nella demo =) Istruzioni: Le istruzioni sono all'inetrno della Demo. Script: #============================================================================== # [RGSS/RGSS2] Picture Video - Filme por Pictures #------------------------------------------------------------------------------ # $RafiScripts.by = Rafidelis(RafiScripts - RafideliSoft Brasil) # $RafiScripts.version = 1.0 # $RafiScripts.release_date = 18/06/10 (d/m/y) # $RafiScripts.email = [email protected] or [email protected] # $RafiScripts.website = www.ReinoRPG.com or www.ReinoRPG.com/forum # $RafiScripts.website² = www.RafideliScripts.4shared.com #============================================================================== # [** $RafiScripts.desc **] // Sobre o Script / About Script #------------------------------------------------------------------------------ # Este script cria um filme de Pictures,simulando um vídeo normal. # Idealização : Dark Goku (Ou viado sayajyn,dá tudo na mesma) # Características: # * - Controle de execução do vídeo -> ( Pausar,Retomar,Parar ) # * - Posicionamento do vídeo -> ( Centralizar Automaticamente,ou definir as # coordenadas (x e y) para exibição do vídeo ) # * - Definição da velocidade de execução -> ( Super Lento, Lento, Normal, # Rápido e Super Rápido ) # * - Executar com mapa no fundo,ou fundo preto. # # * - Redimensionamento do tamanho da tela do video # # OBS: Esse script provavelmente é incompativel com a maioria dos scripts de # pular a tela de título.Fique atento! # #============================================================================== # [** $RafiScripts.instr ] // Instruções / Instructions: #------------------------------------------------------------------------------ # * - Colar Acima do Main # * - Editar as Constantes no Modulo Rafidelis::Picture_Video_Conf # # ** Comandos para serem usados no comando 'chamar script'(3° Aba) # # $picture_video.path = String (Ex : 'Graphics/Pictures" ) # |_ Definição da Pasta onde se encontram as imagens usadas no vídeo atual # # $picture_video.pictures_prefix = String (Ex : 'Picture_' ) # |_ Definição do prefixo das imagens usadas no vídeo. # # $picture_video.max_frames = Inteiro (Ex : 45 ) # |_ Definição do número máximo de frames(pictures) do vídeo # # $picture_video.play_speed = String ou Inteiro # |_ Se for uma string(Texto),os possiveis valores são: # => "Super Slow","Super lento" : velocidade = 5 # => "Slow","Lento","Devagar" : velocidade = 10 # => "Normal" : velocidade = 20 # => "Fast","Rápido","Rapido" : velocidade = 40 # => "Super Fast","Super rápido" : velocidade = 60 # # $picture_video.from_map = Valor Booleano( true ou false) # |_ Definição se o fundo do vídeo será o mapa atual,ou fundo preto. # # $picture_video.x = Inteiro ( Ex : 50 ) # |_ Definição da posição horizontal do vídeo no mapa # # $picture_video.y = Inteiro ( Ex : 80 ) # |_ Definição da posição vertical do vídeo no mapa # # $picture_video.auto_center = Valor Booleano( true ou false ) # |_ Definição de auto centralização do vídeo no mapa. Se essa opção estiver # ativa,as opções $picture_video.x = valor e $picture_video.y = valor serão # ignoradas. Para poder definir as coordenas que quiser,através dos métodos # citados,essa opção deve estar desativada(false). # # $picture_video.music = String ( Ex : "Fundo_Filme01" ) # |_ Nome do arquivo de música do vídeo atual. Deve estar na pasta # 'Audio/BGM',e deve ser um arquivo de som valido(mp3,wav,etc) # # $picture_video.can_pause = Valor Booleano (true ou false) # |_ Permitir ou não que o vídeo seja pausado durante sua execução # # $picture_video.can_stop = Valor Booleano (true ou false) # |_ Permitir a possibilidade de sair da execução do vídeo. # # $picture_video.resize_screen(largura,altura) # |_ Define uma nova dimensão para a tela aonde o vídeo será exibido. # As imagens automaticamente se ajustam as dimensões passadas. # # $picture_video.reset_screen_dimensions! # |_ Restaura as dimensões da tela para o tamanho das imagens que serão # usadas no vídeo.Use esse método após utilizar o método # $picture.resize_screen(largura,altura) #----------------------------------------------------------------------------- # Exemplos de definições de vídeos: #============================================================================= # 1) # $picture_video.path = "Graphics/Pictures/Video1/" # $picture_video.pictures_prefix = "Picture_" # $picture_video.max_frame = 160 # $picture_video.play_speed = "Lento" # $picture_video.from_map = false # $picture_video.auto_center = false # $picture_video.x = 20 # $picture_video.y = 100 # $picture_video.play! # Executar Vídeo! # # - O exemplo acima irá definir as posições 20 e 100 para exibir o vídeo,pois # a opção 'auto_center' foi desativada. O prefixo das pictures é : 'Picture_', # ou seja, quando estiver no primeiro frame,a imagem procurada na pasta será: # 'Picture_0',e quando estiver no frame 15,por exemplo,a imagem procurada na # pasta 'Graphics/Pictures/Video01/' será 'Picture_15'.O numero máximo de # frames é de 160,ou seja a ultima picture será : 'Picture_160'. # Nesse exemplo,o fundo do vídeo ficara preto,pois não sera exibido o mapa # atual. O vídeo ficara lento durante sua execução, pois foi definida a # velocidade lenta para a execução. #------------------------------------------------------------------------------- # 2) # $picture_video.path = "Graphics/Pictures/Video2" # $picture_video.pictures_prefix = "Picture_" # $picture_video.max_frame = 80 # $picture_video.from_map = false # $picture_video.music = "Video02_Sound" # $picture_video.can_pause = false # $picture_video.can_stop = false # $picture_video.play! # # - O exemplo acima,executa um vídeo com o total de 80 frames,e as imagens # usadas devem estar na pasta "Graphics/Pictures/Video2" com o prefixo # 'Picture_'. # O vídeo ficara posicionado no centro da tela,com o fundo preto e velocidade # de execução normal(se a velocidade de execução não tiver sido modificada # anteriormente). # O som a ser tocado será o 'Video2_Sound',na pasta 'Sound/BGM',e por fim # não será possível pausar ,nem parar o vídeo durante sua execuçao. Ou seja, # só sera possível retornar ao mapa quando o vídeo terminar. # #------------------------------------------------------------------------------ # Baixe a demo(que se encontra no Tópico 'Picture Video',na sessão de Scripts # RGSS2 do forum da ReinoRPG.com(www.ReinoRPG.com/Forum) para demonstração de # como usar esse script com imagens. # Lembrando que esse script funciona tanto no RPGMaker VX e RPGMaker XP. #============================================================================= #============================================================== # ATENÇÃO! # Se você for usar esse script no RPGMaker XP, retire a linha # '=begin'(Linha 142) e a linha '=end'(Linha 148) logo abaixo: #============================================================== =begin module Cache def self.load_bitmap(path,file,hue=0) return RPG::Cache.load_bitmap(path,file,hue) end end =end module Rafidelis #========================================================================== # ** Modulo de Configurações do Script de Video por Imagens #-------------------------------------------------------------------------- module Picture_Video_Conf # Scene que retorna quando acabar o 'filme de pictures'( Padrão: Scene_Map ) Scene_When_Return = Scene_Map # Segundos a esperar,antes de fechar o filme ( Padrão : 0.5 ) Wait_Seconds_Before_Terminate = 0.5 # Tecla para pausar o vídeo ( Padrão : Input::C ) (Enter) Pause_Key = Input::C # Tecla para retornar o vídeo quando estiver pausado ( Padrão : Input::C ) Play_Key = Input::C # Tecla para sair da execução do vídeo ( Padrão : Input:: (Esc) Stop_Key = Input::B # Escrever ou não na tela do vídeo o texto de pause ( Padrão : true) Show_Pause_Text = true # Texto a ser exibido enquanto o vídeo estiver pausado Pause_Text = "-- Pausado -- Pressione Enter para Executar" # Propriedades da Fonte do Texto de Pause Pause_Text_Font = { "Cor" => Color.new(255,255,255) , # Branco "Negrito" => false , # C/ Negrito "Itálico" => true , # S/ itálico "Nome" => Font.default_name } # Fonte Padrão # Nome do som(SE) a ser tocado quando pressionar a tecla de pausar # o filme for pressionada Pause_Sound = 'Cursor' # No XP use : '001-System01' # Nome do som(SE) a ser tocado quando a tecla de executar o filme # for pressionada Play_Sound = 'Cursor' # No vx use : '001-System01' # Nome do som(SE) a ser tocado quando a pressionar a tecla de sair # da execução do filme Stop_Sound = 'Cancel' # No XP use : '003-System03' # Parar os sons do mapa(BGM,BGS,SE e ME) quando iniciar a execução do filme Stop_Map_Sounds = true #========================================================================== # ** Retornar as dimensões da janela de jogo,dependendo do RPGMaker usado #-------------------------------------------------------------------------- def self.screen_dimensions if defined?($TEST) # Se for o VX return [Graphics.width,Graphics.height] elsif defined?($DEBUG) # Se for o XP return [640,480] end end end #============================================================================ # ** Picture Video #---------------------------------------------------------------------------- # Esta classe é usada para armazenar os dados do vídeo de imagens. # Pode ser acessada usando $picture_video #============================================================================ class Picture_Video # Variáveis de instancias com acesso de leitura e escrita permitidos : attr_accessor ( :auto_center,:can_pause,:can_stop,:dimensions,:frame, :from_map,:path,:pictures_prefix,:playing,:max_frames,:x,:y ) # Variáveis de Instancia com acesso somente de leitura. attr_reader ( :play_speed , :music ) #========================================================================= # ** Inicialização do Objeto #------------------------------------------------------------------------- def initialize @auto_center = true # Auto centralizar a tela do vídeo na Janela @can_pause = true @can_stop = true @frame = 0 @from_map = true @path = "" @pictures_prefix = "" @playing = false @play_speed = 20 @max_frames = 0 @music = "" @x = 0 @y = 0 @repeat = false @wait_count = 0 @dimensions = [nil,nil] end #========================================================================= # ** Retorno do largura da tela de vídeo #------------------------------------------------------------------------- def screen_width return @dimensions[0].nil? ? 0 : @dimensions[0] end #========================================================================= # ** Retorno do altura da tela de vídeo #------------------------------------------------------------------------- def screen_height return @dimensions[1].nil? ? 0 : @dimensions[1] end #========================================================================= # ** Definir novas dimensões para a tela do vídeo #------------------------------------------------------------------------- def resize_screen(width,height) @dimensions[0] = width if ( @dimensions[0] != width ) @dimensions[1] = height if ( @dimensions[1] != height ) end #========================================================================= # ** Definição do novo arquivo de som #------------------------------------------------------------------------- def music=(sound) @music = sound end #========================================================================= # ** Definição do velocidade de execução do vídeo #------------------------------------------------------------------------- def play_speed=(speed) return if @play_speed == speed @play_speed = speed.is_a?(String) ? return_play_speed(speed) : speed end #========================================================================= # ** Executar vídeo #------------------------------------------------------------------------- def play! if Rafidelis::Picture_Video_Conf::Stop_Map_Sounds Audio.bgm_stop Audio.bgs_stop Audio.me_stop Audio.se_stop end @playing = true Audio.bgm_play("Audio/BGM/#{@music}") $scene = Rafidelis::Scene_Picture_Video.new end #========================================================================= # ** Pausar Vídeo #------------------------------------------------------------------------- def pause! @playing = false Audio.bgm_stop end #========================================================================= # ** Parar Vídeo #------------------------------------------------------------------------- def stop! Audio.bgm_stop @playing = false @frame = 0 Graphics.transition(10) $scene = Rafidelis::Picture_Video_Conf::Scene_When_Return.new end #========================================================================= # ** Verificação da flag de vídeo pausado #------------------------------------------------------------------------- def paused? return (not playing?) end #========================================================================= # ** Verificação da flag de vídeo sendo executado #------------------------------------------------------------------------- def playing? return @playing end #========================================================================= # ** Verificação da flag de vídeo finalizado #------------------------------------------------------------------------- def finished? return (@frame >= @max_frames) end #========================================================================= # ** Resetar as dimensoes da tela para o tamanho da imagem #------------------------------------------------------------------------- def reset_screen_dimensions! @dimensions = [nil,nil] end #========================================================================= # ** Atualização #------------------------------------------------------------------------- def update return if paused? # Se ainda não tiver chegado ao ultimo frame if ( @frame < @max_frames ) if ( @wait_count < 100 ) @wait_count += @play_speed else @wait_count = 0 # Se estiver no ultimo frame if ( @frame >= @max_frames ) @frame = 0 if @repeat else @frame += 1 end end end end private # Método Privado da classe #========================================================================= # ** Privado : Retornar velocidade de execução,através de uma string #------------------------------------------------------------------------- def return_play_speed(label) case label.downcase when "super slow","super lento","super devagar" ; 5 when "slow","devagar","lento" ; 10 when "normal" ; 20 when "fast","rapido","rápido" ; 40 when "super fast","super rapido","super rápido" ; 60 else ; 20 end end end #============================================================================ # ** Sprite Picture Video #---------------------------------------------------------------------------- # Esta classe é usada para criar os sprites durante a exibição dos vídeos # por pictures. #============================================================================ class Sprite_Picture_Video < Sprite #========================================================================= # ** Inicialização do Objeto #------------------------------------------------------------------------- def initialize super() self.z = 999 update @pause_sprite = Sprite.new @pause_sprite.bitmap = Bitmap.new(bitmap.width,bitmap.height) @pause_sprite.x = self.x @pause_sprite.y = self.y @pause_sprite.z = self.z + 10 end #========================================================================= # ** Atualização #------------------------------------------------------------------------- def update if $picture_video.dimensions != @dimensions @dimensions = $picture_video.dimensions end if ($picture_video.frame != @frame) @frame = $picture_video.frame update_bitmap end end #========================================================================= # ** Exibição do Texto de Pause #------------------------------------------------------------------------- def draw_pause_text text = Rafidelis::Picture_Video_Conf::Pause_Text @pause_sprite.bitmap.clear font_size = ( @dimensions[0] <= 150 ? 14 : 17 ) f = Rafidelis::Picture_Video_Conf::Pause_Text_Font self.bitmap.font.name = f["Nome"] @pause_sprite.bitmap.font.color = f["Cor"] @pause_sprite.bitmap.font.bold = f["Negrito"] @pause_sprite.bitmap.font.italic = f["Itálico"] @pause_sprite.bitmap.font.size = font_size @pause_sprite.bitmap.draw_text(0,0,bitmap.width,32,text,1) end #========================================================================= # ** Deletar texto de Pause #------------------------------------------------------------------------- def erase_pause_text @pause_sprite.bitmap.clear end #========================================================================= # ** Atualização do Bitmap do Sprite #------------------------------------------------------------------------- def update_bitmap unless self.bitmap.nil? self.bitmap.dispose unless self.bitmap.disposed? end picture = ($picture_video.pictures_prefix + @frame.to_s) bitmap = Cache.load_bitmap($picture_video.path,picture) if @dimensions[0].nil? $picture_video.dimensions[0] = @dimensions[0] = bitmap.width end if @dimensions[1].nil? $picture_video.dimensions[1] = @dimensions[1] = bitmap.height end w,h = $picture_video.screen_width,$picture_video.screen_height self.bitmap = Bitmap.new(w,h) dest_rect = Rect.new(0,0,w,h) self.bitmap.stretch_blt(dest_rect, bitmap, bitmap.rect) # Se a opção de auto centralizar estiver ativa if $picture_video.auto_center # A picture é centralizada na tela w = Picture_Video_Conf.screen_dimensions[0] h = Picture_Video_Conf.screen_dimensions[1] self.x = ( w - self.bitmap.width ) / 2 self.y = ( h - self.bitmap.height ) / 2 else self.x = $picture_video.x self.y = $picture_video.y end end end #============================================================================ # ** Scene Picture Video #---------------------------------------------------------------------------- # Esta classe processa a execução dos vídeos por pictures. #============================================================================ class Scene_Picture_Video include Rafidelis::Picture_Video_Conf #========================================================================= # ** Inicialização do Objeto #------------------------------------------------------------------------- def initialize @spriteset = Spriteset_Map.new if $picture_video.from_map @sprite_picture_video = Sprite_Picture_Video.new() end #========================================================================= # ** Processo Principal #------------------------------------------------------------------------- def main Graphics.transition(10) Input.update # Atualiza as informações inseridas loop do Graphics.update # Atualiza os gráficos Input.update # Atualiza as informações inseridas update # Atualização break if $scene != self # Descontinuação do loop end Graphics.update Graphics.freeze # Congelamento dos gráficos terminate # Fim end #========================================================================= # ** Atualização #------------------------------------------------------------------------- def update @sprite_picture_video.update $picture_video.update if $picture_video.playing? # Se estiver sendo executando if Input.trigger?(Pause_Key) and $picture_video.can_pause Audio.se_play("Audio/SE/#{Pause_Sound}") $picture_video.pause! end elsif $picture_video.paused? # Se estiver pausado @sprite_picture_video.draw_pause_text if Show_Pause_Text if Input.trigger?(Play_Key) @sprite_picture_video.erase_pause_text if Show_Pause_Text Audio.se_play("Audio/SE/#{Play_Sound}") Audio.bgm_play("Audio/BGM/#{$picture_video.music}") $picture_video.playing = true end end # Se for possivel parar o vídeo if Input.trigger?(Stop_Key) and $picture_video.can_stop @sprite_picture_video.erase_pause_text if Show_Pause_Text Audio.se_play("Audio/SE/#{Stop_Sound}") $picture_video.stop! end # Se o vídeo tiver terminado if $picture_video.finished? time = Wait_Seconds_Before_Terminate * 60 time.to_i.times {Graphics.update()} $picture_video.stop! end end #========================================================================= # ** Finalização #------------------------------------------------------------------------- def terminate @sprite_picture_video.dispose end end end #============================================================================== # Scene_Title #------------------------------------------------------------------------------ # Classe das operações na tela de título. #============================================================================== class Scene_Title alias rafidelis_picture_video_main main #========================================================================= # ** Inicialização do Processo #------------------------------------------------------------------------- def main $picture_video = Rafidelis::Picture_Video.new rafidelis_picture_video_main end end Demo: http://www.4shared.com/file/QPVerGV_/Picture_Video_-_Vdeo_por_Pictu.html
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