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Siccome non voglio aprire un topic per ogni cosa che faccio. Apro direttamente un topic con i vari esperimenti e prove grafiche, così evito di inzozzare di tanto in tanto la shout XD Bene inauguriamo il tutto con il primo tentativo di riprodurre un albero. Appena posso aggiungo il procedimento passo passo che ho seguito, ed il confronto con la versione originale, che in confronto alla mia alla fine è un albero XD Tutorial: Tileset: Premessa tileset è da prendere un po con le pinze, dato che non seguono il template di nessun Rpg Maker, anche se è possibile usarli cosi come sono sull'Mv per via di questo plugin: http://www.makerando.com/forum/topic/1347-tiled-plugin/#entry11926 Forse il termine più appropriato è Parallax Tiles. Flora: Terreni: Zona nevosa: Zona desertica: Zona Temperata: Altro: Charset: Chipset:
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Dal punto di vista grafico sono sempre stato bravo nelle pixel art invece dei lavori grafici veri e propri, tipo banner, anche se nelle pixel art ho imparato molto ad editare, se andate sul mio canale YouTube (https://www.youtube.com/channel/UC5t8L7ajcq--VfycL9d8c5A) o profilo DeviantArt (http://monmaltron.deviantart.com/) potete capire, mentre crearne una da 0 ho sempre fatto fatica così mi sono messo a studiare un modo personale per farli, prima ho perfezionato il mio stile di disegno su carta studiando vari stili, ne cercavo uno una via di mezzo tra cartunesco e realistico, in seguito ho cercato di riprodurlo in digitale, dopo vari tentativi mi sono lasciato ispirare da un gioco scaricato sul mio smartphone, non ricordo il nome, ci ho giocato un pò solo per trovare screen adatti, XD, da cui prendere spunto poi disinstallato, non mi piaceva il gameplay; ma bando alle ciance ecco gli screen, per farvi capire (si, oltre mezzanotte, XD, si sa, "la notte porta consigli"): Mentre ecco le mie pixel art: Non fate caso agli abiti "piatti", è stato giusto per non farli nudi, XD, ovviamente ho fatto sia la versione femminile che maschile, per le misure ho preso in considerazione i charset battaglia e quelli su mappa di RPG Maker 2003, l'unico grande dubbio sono le ombre, dite che vanno bene così? Per il resto... non so, cerco pareri ma soprattutto consigli su come migliorarli, precisando che sono solo delle prove non veri e propri personaggi; grazie! Altri: