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Buongiorno compagni makeratori, mi stavo chiedendo: da dove prendete l'ispirazione per la trama dei vostri giochi? Vi ispirate a qualche opera (libri, film, altri videogiochi) in particolare? P. S. Non so se la sezione è giusta, dopotutto si parla comunque di giochi creati con Rpg Maker (ma anche non)
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LÖVE E' una piattaforma per la creazione videogame 2D. Essa è opensource, gratuita, e funziona su Mac OS, Windows e Linux. LÖVE si basa principalmente sul liguaggio LUA Lua è un linguaggio di programmazione dinamico, riflessivo, imperativo e procedurale, utilizzato come linguaggio di scripting di uso generico. - http://it.wikipedia.org/wiki/Lua E' stato utilizzato per programmare diversi videogame, anche commerciali, ed è possibile programmare ogni genere di stile di gioco. Eccone alcuni esempi: http://tangramgames.dk/games/mrrescue/ E tanti altri ancora. Il suo punto forte è l'estrema facilità di programmazione, vi riporto alcuni esempi qui: Scrivere una stringa di testo function love.draw() love.graphics.print("Ciao Mondo!", 200, 300) end Riprodurre un suono function love.load() sound = love.audio.newSource("suono.ogg") love.audio.play(sound) end Inoltre ha una wiki fornitissima di informazioni, strutturata per macrofunzioni principali come categorie, e la spiegazione delle funzioni e dei parametri da utilizzare in fase di programmazione. Ecco dove potete trovare questo pontentissimo tool. https://www.love2d.org
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