Bene,
in questo periodo sto contattando dei famosi autori di videogiochi realizzati con rpg maker (e altri tool) per chiedere di mostrare, nel nostro canale, come realizzano mappe dei loro giochi.
E' interessante vedere le loro tecniche, come dividono le scene, a cosa danno priorità quando tracciano le linee base.
Molto costruttivo soprattutto per chi è alle prime armi.
Io ho imparato a usare questo tool editando i progetti degli altri ^^
Su, chi non lo ha fatto !
Ma quando apri trovi la mappa già bella pronta... non puoi vederne il "processo di creazione".
Ho selezionato come tool del topic rpg maker 2003, ma comprenderà video di tutte e 3 le versioni ( 2003, xp e vx).
Spero possano esservi d'aiuto!
Iniziamo dall'autore di un titolo spagnolo molto famoso, Dragon Slayer Gaiden,