Benritorvati all'appuntamento con i tutorial by Ghost Rider (che poi sarei io)
In questo tutorial vedremo due semplicissimi metodi per spingere e/o trascinare oggetti come statue, blocchi di pietra, casse di legno, e così via...
Questo genere di enigmi era alla base di giochi come i cari vecchi Tomb Rider, o il leggendario Soul Reaver, ma anche un famosissimo jRPG di nome Wild Arms, che fu il primo ad introdurre dungeon non-lineari, bensì con stanze ad enigmi...
Beh, ciancio alle bande, a voi il video
Come sempre, votate il video e commentate (altrimenti vi sparo <3);
appuntamento alla settimana prossima