NN81 597 Segnala messaggio Inviato February 11, 2017 facendo pratica con Fusion 2.5 XD https://youtu.be/lstHpmQuuoI 2 Loppa e Ghost Rider reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Ghost Rider 1888 Segnala messaggio Inviato February 11, 2017 ahahhaa sballo XD 2 NN81 e Loppa reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Loppa 788 Segnala messaggio Inviato February 12, 2017 ahahhaa sballo XD per me è già una figata mi sono fatto un flashone immenso XD (continua a fare test con fusion e fai qualche tutorial magari XD) Questo topic possiamo usarlo per buttarci tutte le nostre cose o è il tuo topic? 1 NN81 reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
NN81 597 Segnala messaggio Inviato February 12, 2017 per me è già una figata mi sono fatto un flashone immenso XD (continua a fare test con fusion e fai qualche tutorial magari XD) Questo topic possiamo usarlo per buttarci tutte le nostre cose o è il tuo topic? è di tutti (sezione altri tool però), mò correggo il titolo a scanso di equivoci ^^ Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
NN81 597 Segnala messaggio Inviato February 15, 2017 https://youtu.be/wUhmx5dZFHk 3 Loppa, LusianL e MrSte reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
LusianL 614 Segnala messaggio Inviato February 16, 2017 Forte! Hai già fatto un bel lavoro! Un impostazione dei salti migliore e sarebbe come mario! =) 1 NN81 reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Loppa 788 Segnala messaggio Inviato February 16, 2017 Beh comincia già ad essere figo, assieme al shooter dell'altra volta potresti fare un launcher con dentro alcuni minigame vari. Tipo i buon vecchi cd pieni di giochi (windows98 e old ), fare una tua "compilation" ^^ 1 NN81 reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
NN81 597 Segnala messaggio Inviato February 16, 2017 purtroppo sono tutti tutorial, non sono giochi a cui lavoro, ma solo esperimenti per provare le features del tool e imparare man mano a usarle Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
NN81 597 Segnala messaggio Inviato February 19, 2017 mi son messo a lavorarci un po' su, così faccio anche pratica con Construct2 , il giochino è semplice ma divertente ^^ ho aggiuinto nemici in movimento, ciliegie collezionabili, un timer per completare il livello senza cazzeggiarsela troppo... il salto ora è in modalità "sustain", ovvero più tenete premuto il tasto più si "prolunga", così è molto bello in quanto potete dosarne la forza per giocare sui "rimbalzi" o impostare meglio le traiettorie da una piattaforma all'altra vi posto lo screen, a breve rilascio una demo così lo potete provare 4 Ally, Loppa, LusianL e 1 other reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
NN81 597 Segnala messaggio Inviato February 23, 2017 continuando a lavoricchiare a stò plataformer, qualche cambio grafica per protagonista e terreni 3 LusianL, Loppa e Ryoku reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Ryoku 737 Segnala messaggio Inviato February 23, 2017 continuando a lavoricchiare a stò plataformer, qualche cambio grafica per protagonista e terreni Azz che figatona!!! Quindi come ti sta sembrando? Più accessibile di quanto si pensasse? Un video, subitooooh!!! 1 NN81 reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
LusianL 614 Segnala messaggio Inviato February 23, 2017 Veramente bellino! =) 1 NN81 reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
NN81 597 Segnala messaggio Inviato February 23, 2017 Azz che figatona!!! Quindi come ti sta sembrando? Più accessibile di quanto si pensasse? Un video, subitooooh!!! molto accessibile si ^^, finisco di piazzare un paio di nemici extra poi vi linko direttamente il download per provarlo. è molto giocabile devo dire. Veramente bellino! =) sprite e il resto, tutte risorse gratuite free use anche per commercializzare XD Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Ryoku 737 Segnala messaggio Inviato February 23, 2017 Arkady18 mi ha contattato su FB per sapere di più di questo tuo platform. Hai un'altro follower. xD 1 NN81 reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
NN81 597 Segnala messaggio Inviato March 5, 2017 (modificato) ecco il campo fatto da me, l'idea di base è molto semplice, cè un layer gigante tutto trasparente con le sole linee bianche che delimitano le varie aree del campo da gioco, sotto questo layer imposto un colore o un tile di sfondo per il campo e le linee quindi risultano sempre sopra il background ma sotto sprite e pallone eccetera ^^ per adesso sto optando per la soluzione "verticale" come il mitticco sensible soccer, ma non escludo che da qui a proseguire cambio per una vista laterale a "fasce di zoom" visto che il tool permette di gestire la cosa in modo abbordabile https://youtu.be/fmh_uRQmK2M Modificato March 5, 2017 da NN81 (Visualizza storico modifiche) 2 LusianL e Loppa reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
LusianL 614 Segnala messaggio Inviato March 5, 2017 Sensible soccer lo gioco ancora oggi! =D Bellino quello che stai facendo! Chissà lo sbatti poi fare l'intelligenza artificiale di tutti i giocatori 1 NN81 reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
NN81 597 Segnala messaggio Inviato March 6, 2017 Sensible soccer lo gioco ancora oggi! =D Bellino quello che stai facendo! Chissà lo sbatti poi fare l'intelligenza artificiale di tutti i giocatori molta della diffficoltà starà nel controllare la palla (essendo staccata dal piede e per fatti suoi) quindi l'IA dei nemici cercherò di farla il più elementare possibile, più che altro sarà rognosissimo gestire la fisica del pallone, le palle alte che non devono andare in collizione, potenza ed effetto sui tiri, quindi palla che risente di tutte queste cose.. intanto, procedono i lavori per la grafica mia 100%, qua sto lavorando alla prospettiva inclinata del campo, gioco con l'immagine come fosse una texture in modo da ricavare da Blender l'immagine con la corretta prospettiva 1 Loppa reacted to this Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti