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NN81

le nostre opere in 3D

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6 post a distanza di poche ore l'uno dall'altro, senza che nessun altro intervenisse nella discussione.

Se devi aggiungere un qualcosa e nessuno ha postato, edita l'ultimo post, se non sono passate le 24 ore previste dal regolamento. ^^

Anche perché ho notato che(non so se questa feature fosse già presente sul forum, prima dell'update) è possibile inserire la motivazione dell'edit, e quando questo è avvenuto perciò, chi entra e legge l'ultimo messaggio, vede anche che è stato aggiornato ed il perché.

Vedi qui sotto:

Modificato da kaine
Test aggiunta motivazione modifica (Visualizza storico modifiche)

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7 ore fa, kaine dice:

Se devi aggiungere un qualcosa e nessuno ha postato, edita l'ultimo post, se non sono passate le 24 ore previste dal regolamento. ^^

aspetta, MI FAI LEGGERE IL REGOLAMENTO PER LE 24h di CUI PARLI?

PERCHè qua non siamo su rpg2s dove si sà la regoletta del doppiopost e delle 24h, su makerando questa cosa l'avevo chiesta a suo tempo (quando addirittura pensavo che per doppiopostare dovessero passare le 72h) e ti linko pure il contesto dove Ghost dice praticamente che non gli risultano stì limiti e che in definitiva sta al buonsenso comune regolarsi, poi, siccome ieri era giornata particolarmente mogia ho ritenuto non dovesse dar fastidio a nessuno (a parte il tuo zelo evidentemente) accollare qualche picture man mano che la elaboravo, anche perchè non passava in sordina nessuna discussione perchè quelle erano, avrei ragionato diversamente se al doppiopostare avessi interferito con la visibilità di qualche altro thread, ma non si poneva minimamente il problema.

se poi si vuole mettere un semaforo in un incrocio dove passano 2 auto al giorno, è altra storia > <

 mò chiariamo st'aspetto una buonavolta, che non voglio rotture in futuro.

pertanto domanda: vige anche su makerando il divieto dei doppipost nell'arco delle 24h si, no, o è fatta all'italiana (della serie cè chi può e chi non può io non può?) facciamo chiarezza su quest'aspetto please @Denzel e @Ghost Rideranche perchè il regolamento (mò non lo trovo nemmeno più > <) ma quando lo lessi a suo tempo non ricordo di avervi trovato allusioni specifiche in merito. e quando chiesi dettagli a riguardo, la risposta che mi fu data fu quella di cui accennai e che qua linko.

EjwWI2B.png

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@NN81 non polemizzare per ogni cosa.

Kaine ha fatto giustamente notare che per due update a poco tempo di distanza è meglio usare la funzione di Edit, anche per una questione di ordine.

Detto questo nessuno verrà mai bannato/warnato/fucilato/eviscerato/emascolizzato per aver doppiopostato (anche perchè a volte capita di farlo anche a me, per distrazione, non è niente di grave, non crasha il forum certamente), a meno che non lo faccia apposta per il solo intento di dare fastidio, ma è chiaro che non è il tuo caso.

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58 minuti fa, Ghost Rider dice:

aine ha fatto giustamente notare

questo è chiaro, ma... era proprio necessario sprecare un commento a quel modo invece di lasciare un feedback costruttivo che forse era meglio? cioè bisogna anche guardare il contesto, non mi pare infastidisse nessuno in un sabato pomeriggio di mortorio che più mortorio non si può, anzi battevo qualche colpo per far vedere che tutto morto non è.

comunque @kaine e a tutti in generale, queste son le cose che fan passare la voglia di fare/condividere/partecipare, quindi forse sarebbe il caso di riflettere un attimino prima di sparare a zero e pensare alla sostanza più che alle apparenze.

ora vorrei pure postare un altro paio di lavoretti ma onestamente mè passata ogni voglia

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sigh...

 

[Modalità MOD: ON]

 

2 minuti fa, NN81 dice:

ma... era proprio necessario sprecare un commento a quel modo invece di lasciare un feedback costruttivo che forse era meglio?

 

ed era proprio necessario impuntarsi su quel commento per iniziare una polemica che inevitabilmente porta la discussione off topic? tra l'altro ti faccio notare che Kaine è un mod di questo forum, sebbene questa non sia la sua sezione di competenza (infatti il suo non era un richiamo "formale"), non è che stai parlando proprio con l'ultimo arrivato, quindi segui il tuo consiglio e rifletti prima di scrivere.

 

e poi che significa:

 

9 minuti fa, NN81 dice:

comunque @kaine e a tutti in generale, queste son le cose che fan passare la voglia di fare/condividere/partecipare, quindi forse sarebbe il caso di riflettere un attimino prima di sparare a zero e pensare alla sostanza più che alle apparenze.

 

dobbiamo chiedere il tuo permesso per postare, tra poco? non mi pare il caso di fare queste uscite...

 

30 minuti fa, NN81 dice:

ora vorrei pure postare un altro paio di lavoretti ma onestamente mè passata ogni voglia

 

mah... mi pare una reazione esagerata, soprattutto per un uomo dell'età che dichiari di avere, ma fai un po' come ti pare, ci mancherebbe, nessuno ti ha puntato una pistola alla testa, e ti ho anche gia confermato che non sei in torto (ma se continui su questa strada mi sa che ci arrivi) e non sei neanche lontanamente a rischio moderazione per questo caso specifico, e a noi ci fa soltanto piacere se condividi, ma sembra quasi che tu voglia che ti preghiamo.

 

[Modalità MOD: OFF]

 

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yea!

 

Ottimi bravo Gabry.

 

Io invece sto disegnando il Re.

Possibile che su internet non esiste un cazzo di re in 3D? XD

 

Dopo aver dipinto la faccia, ora si passa alla rifinitura della corona.
poi farò gli abiti ecc. ecc.

 

 

Immagine.png

 

Ovviamente sempre tutto texturizzato a mano!
niente preso dal web.

 

Mentre ora si passa alla corona.

 

Immagine.png

 

Ho fatto anche la canzone

Yammer Theme, Ma manca il RE XDD

eccolo

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Ed ecco qui il mio formidabile Riggin.

 

Perfettamente riggato, ogni articolazione si muove compreso ogni singola dita, tallone e caviglia!

Proprio tutto.

Immagine.png

 

 

 

Qui notiamo, Dita chiuse, ed il nostro che ci saluta con la testa inclinata

 

Immagine.png

 

Ora non mi resta che colorare un pò la tunica e siamo apposto

Abbiamo il nostro Re Yammer Padre della principessa Maya

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4 ore fa, Thejuster dice:

Ed ecco qui il mio formidabile Riggin.

 

Perfettamente riggato, ogni articolazione si muove compreso ogni singola dita, tallone e caviglia!

Proprio tutto.

Immagine.png

 

 

 

Qui notiamo, Dita chiuse, ed il nostro che ci saluta con la testa inclinata

 

Immagine.png

 

Ora non mi resta che colorare un pò la tunica e siamo apposto

Abbiamo il nostro Re Yammer Padre della principessa Maya

già ti costa dipingere tutto a mano.. non lo trovi un grafico con cui collaborare?

ho capito che ti diletti ed io pure ti stimo per questo ma converrai che tra il programmare il gioco, comporne le melodie e dover curare perfino la pintura a mano delle mesh... "non ti passa più" ::rotfl::

o almeno usa le textures che fai prima..

toh c'ho messo 5 minuti a modellarla e 2 secondi a sbatterci una texture qualunque, e tu potresti fare molto meglio e molto più in fretta

AYPa9XA.png

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eh io ho fatto tutto low poly.

la corona esempio più di 50 vertici non ha

 

Immagine.png

 

 

Alla fine ecco il modello completato

 

unknown.png

 

anche in posa per eseguire un onda energetica XD

 

Immagine.png

 

 

Alla fine cmq dovrebbe essere visualizzato quasi così

Poi con gli Shader che ci sono in unity sarà migliore l'effetto grafico

 

unknown.png

 

Il problema maggiore e che non voglio violare nessun copyright

prendendo immagini o texture dalla rete.

Voglio evitare qualsiasi problema e che qualcuno dice "Questo è mio lo devi togliere"

ecc. ecc.

 

 

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ma guarda hai tutta la mia comprensione e ti rinnovo la mia stima, è che come ti dicevo doverti fare tutto da solo è un'impresa titanica, su qualcosa dovrai pur scendere a  compromessi no?

poi lo sai meglio di me che c'è pieno di risorse licenzo/free per le quali non devi metterti nemmeno il problema di creditare nessuno ^^

comunque, per carità, fa come meglio ritieni, il fatto è che tu sei un programmatore in gamba e se collaborassi con un grafico in gamba fareste la coppia perfetta per sviluppare.

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1 ora fa, Thejuster dice:

Belle le texture sopratutto quella dello squalo

le texture sò belle (e molto comode) ma vanno anche valorizzate, ci vuole una modellazione precisa e pulita ed un unwrap perfetto per fare che diano il meglio, altrimenti il risultato sarebbe grossolano, nella Glock mi sono proprio impegnato ed infatti (a parte qualche dettagliuccio a cui devo ancora lavorare) è praticamente perfetta.

 

N9oYrB5.png

 

 

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