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Thejuster

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Ed anche oggi c'è altro lavoro svolto :)

 

Dopo avermi confuso le cervella ieri sull'algoritmo di pathfinding per un IA per gli npc.

ecco ora la Mini mappa definitiva.

 

Non badate alla qualità grafica.  perchè non ho applicato gli effetti grafici di rendering.

 

Immagine inviata

 

Nella mini mappa saranno visibili quest, punti di interesse, eventi, npc e zone da esplorare.

 

Spero vi piaccia 

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Mamma mia O_O che potenza che ha questo videogioco. L'ultimo screen poi fa sborrare nelle mutande. Complimenti, davvero, sentiti Just, poichè mi è molto difficile immaginare il lavoro che sta dietro. Inimmaginabile! ;)

 

Ottimo lavoro, continua a farci venire come fai ora ;) xD ^^

 

EDIT: Un particolare solo volevo segnalare per la minimappa: sopra le coordinate c'è uno sbalzo di texture moltiplicata male, guarda! ;)

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Ragazzi chiedo aiuto a voi per un piccolo aiuto di beneficenza XD

 

qualcuno si offrirebbe per realizzare immagini per il sito web del progetto?

 

intendo un qualcosa del genere

 

http://fc01.deviantart.net/fs49/f/2009/159/8/3/Temple_Viking_Web_Design_by_karsten.jpg

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si magari. 

 

Al codice non c'è problema. l'unico problema è la grafica ovviamente.

 

Se riesci a fare un template simile o diverso ma parlando di quel genere li.

 

puoi guardare tipo in google image  Fantasy Website Template.

 

Qualcosa del genere. poi spezzetto io le immagini creando i figli di stile e il codice php.

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Spettacolo veramente XDDComunque per la Hud della minimappa non devi nemmeno fare tanto lavoro, copi questa, elimini le barre hp e mp, completi il pezzo che manca e magari la ribalti orizzontalmente e il gioco è fatto XD

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Un RPG senza HUD, menu e quant'altro è ingiocabile XD

Indubbiamente, ma non utilizzi un bs a turni su LoL? A che serve sulla mappa?

 

Riguardo al sito, non è che posso mettermi e graficare a caso. Passami un mp su come vorresti il sito del gioco

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del tipo. rimani fermo per qualche secondo ed appaiono le statistiche dei personaggi attualmente nel gruppo.

 

anche per tenere il giocatore sempre pronto prima di un boss o di un incontro.

 

a me pare una bella idea, per evitare di dover sempre andare nel menù a controllare come è messo il pg...

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a me pare una bella idea, per evitare di dover sempre andare nel menù a controllare come è messo il pg...

Non mi sembra una grande fatica, dal momento che ti basta premere un tasto per andare sul menu : D

E, a meno che il gioco non abbia un menu, l'hud messo lì mi pare inutile

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La hud mi piace come è realizzata, però mi trovo d'accordo con Saul, quanto alla sua utilità. ...però figuriamoci, alla fine è un dettaglio marginale... però magari la metterei facoltativa, con un tasto che la può togliere e mettere, a piacimento... c'è chi, come me, non vuole troppi elementi sullo schermo, in un rpg dove la maggior parte dell'azione è riservata alle battaglie, come è giusto che sia in questo genere di giochi, la HUD con punti vita etc.. ha più significato in un atcion game o action rpg o roba simile.

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