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Ally

CBS Requiem ABS 9

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Nome Script: Requiem ABS 9
Versione: 9
Autore/i: Vladislaus

Informazioni:
Un fantastico ABS,da provare =P


Istruzioni:
In inglese (li sto traducendo in italiano)

Settaggio nemici dal Database
Char Name = X - Cambia X il nome del spritesheet che verrà utilizzato per visualizzare il nemico
Char Index = X - Cambia X se lo spritesheet ha più di uno sprite
Attack Animation = X - Cambia X con l'ID di animazione per attacco del nemico (di default è 1)
Die Animation = X - Cambia X con l'ID di animazione che fa vedere quando il nemico viene annientato
Die SE = X - Cambia X con il nome del SE che verrà riprodotto quando il nemico viene annientato
Defense Rate X - Change X for a defense rate (in %) of enemy (Default is 50%)*
Reflect Rate = X (Change X to reflect damage rate (in%) of enemy, default is 0%)*
Weapon Icon = X - Change X for a Index of a icon that will be showed as a enemy's weapon*
Shield Icon = X - Change X for a Index of a icon that will be showed as a enemy's shield*
Follow Range = X - Change X for a range that enemy follows the actors*
Respawn = X - Change X for a delay that enemy respawn in map
Move Speed = X - Change X for a speed for character of enemy in map*
Move Route = X - Change X for a move route for character:
0 = Stopped; 1 = Random; 2 = Follow actor


Settaggio nemici nella mappa
Settate un evento con questi commenti:
Enemy ID - Change ID for a ID of a monster in Database;
Die Erase - Erase the enemy when it dies;
Die Self Switch A - Turn On the Self Switch A when enemy dies;
Die Self Switch B - Turn On the Self Switch B when enemy dies;
Die Self Switch C - Turn On the Self Switch C when enemy dies;
Die Self Switch D - Turn On the Self Switch D when enemy dies;
Die Switch X - Turn On the Switch X when enemy dies;
Die Variable X - Increase +1 to variable X;
Follow X - Change X for range of sight of the enemy, to it follow the player automatically
Kill With Weapon X - The enemy will die only if be attacked with weapon X
Kill With Skill X - The enemy will die only if be attacked with skill X
Kill With Item X - The enemy will die only if be attacked with item X
Object - Makes the enemy be an object, and it will kill only with BOMB is used against it;
Puzzle - Makes the enemy be an puzzle, it can be killed but allies don't follow it, the damage and hp bar is not showed
Respawn X - Makes the enemy respawns automatically after X frames
Boss - Shows the Boss HP Bar


Settaggi Armi, Oggetti, Magie e Armatura
In NOTES of skill, item or weapon, put the following commands:

Commands valid for all (except states):

Ranged - That command says to script, that weapon, skill or item is ranged
Graphic = X - Change X for character name
Index = X - Change X for character index (default is 0 )
Speed = X - Change X for movement speed of projectile, (default is 4 )
Range = X - Change X for distance that performed for the projectile (default is 5 )
Delay = X - Change X for delay of projectile (default is 60 )
Shot SE = X - Change X for SE name that is played when attack
Path = X (Change X for:
Line (The projectile will walk in straight line (that is default value));
Circle (The projectile will walk around the player);
Boom (The projectile will walk forward and come back, like a boomerang);
Jump (The projectile will jump 2 squares forward (like Axe of castlevania));
Random (The projectile will walk randomly on map) )

Commands valid only for skills and items:

Explosive - That command, says to script, that is a skill or item explosive
Area = X - Change X for area (in tiles) that explosion affects the enemies (default is 3)
Commands valid only for weapons:

Combo Hits = X - Change X for number of hits needed to gets a combo damage (default is 5)
Combo Rate = X - Change X for % of chance to get a combo damage (default is 75%)
Ammo1 = X - Change X for ID of item that is ammunition 1
Ammo2 = X - Change X for ID of item that is ammunition 2
Command valid only for items:

Bomb - This command says to script, that item is a bomb

Commands valid only for armors:

Defense Rate = X - Change X for defense rate (in %) that shield block attacks for enemies (default is 50%)
Reflect Rate = X (Change X to reflect damage rate (in%), rate is added for each armor equipped default is 0%)

Commands valid only for states:

Animation = X - Change X for a animation id of state, default is 0
Walk Slower - That command says to script, that skill makes player or enemy walk slower
Walk Faster - That command says to script, that skill makes player or enemy walk faster
Don't Walk - That command says to script, that skill makes player or enemy don't walk
Duration X - Change X for a duration (in frames) that target is infected for the state
Confusion (That command says to script, that state makes player walk randomly)



Demo:
http://vampyrcoders.net/data/scripts/Vampyr%20SBABS.zip

Aggiornamento:
Download alla versione tradotta in Italiano da knight92:
http://www.mediafire.com/?fqd45d8q6aoa6ba

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      Un Battle System che richiama lo stile di Wild Arms 4


      Istruzioni:
      All'interno della Demo

      Demo:
      http://www.4shared.com/file/26839749/be ... d=301d7a6c
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      E' un ABS molto potente e ben fatto, in continuo aggiornamento da questo grande Scripter...fatene buon uso =D
       
      N.B: Sembra difficile da usare, ma se guardate bene gli script, sono di facile comprensione.
       
      Features:
      - HUD che mostra le cartucce, le munizioni e i punti vita (HP)
      - Particle Engine (sangue, esplosioni, fumo, e molo altro ancora...)
      - altro...
       
      Screenshots:
       
       
       
      Istruzioni:
      Istruzioni e script sono all'interno della demo.
       
      Demo:
      http://www.mediafire.com/?wvjqpqxhexjaja9
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      Istruzioni:
      Nella demo (jap)
       
      Script:
       
      v.demo (link pagina originale jap, versione più aggiornata) Demo:Qui
       
      [edit]Versione stabile rilasciata 25/04/2012[/edit]
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      Informazioni:
      Disponibile ora anche per Ace *____*

      Per chi non lo sapesse lo XAS è l'ABS più potente in circolazione =P
      Provatelo, non ve ne pentirete...penso che ora io passerò al VX Ace http://rpgmkr.net/forum/public/style_emoticons/default/xd.gif

      Screenshots:



      Istruzioni:
      Le istruzioni sono elencate tutte nel sito di Moghunter:
      http://atelier-rgss.com/XAS/Manual.htm

      Demo:
      http://www.mediafire.com/?ck59ijidbt7s3gd
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