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  • Discussioni

  • Aggiornamenti di stato recenti

    • Mon

      Da quand'è che non mi faccio vivo qui? L'ho dimenticato... il punto è che quest'anno mi sto dedicando ad altri hobby, ma ben presto ricomincerò a lavorare sul mio gioco CSA in modo stabile... spero duraturo abbastanza per una probabile demo.
      · 1 risposta
    • uran  »  kaine

      non lo so sai? Mo ho appena fatto parti il gioco in modalità test e boh mi sono sballati tutti i tasti, nel senso che ALT è diventato invio per qualche strano motivo e le frecce direzinali non funzionano piu'. Come se non bastasse il plugin delle scritte fluttuanti non funziona più (i menu vanno alla grande ma se provo a inserire un altro comando @write non me lo legge). Non ricordo più come si usa dynrpg se va patchata la cartella del gioco o il tool. Tra l'altro ricordo che tu mi mandasti (e funziona alla grande) una versione di Rpgmaker bellissima moddata mi sa che comprendeva una finestra premendo alt F5 dove potevi scegliere diverse opzioni grafiche tra cui l'interpolazione (che è stupenda). Questa mi funziona alla grande (e mi ha salvato la vita perchè a differenza di SkyD non crasha per niente) ma credo proprio che gli altri tool non vadano e poi devo risolvere sto problema con i tasti.
       
      Qualche idea??
      · 3 risposte
    • uran  »  kaine

      P.S. BUON ANNO!
      · 1 risposta
    • uran  »  kaine

      we kainuzzo! Cia mbare come stai? Ho bisogno delle tue abilità magiche su rpg maker perchè sono un po' nel panico (lo sai che quando sono impanicato ti contatto solitamente ahhaha). Senti ho portato rpgmaker su un altro PC e ovviamente non ricordo quali plugin avevo installato sul portatile (lo so che sono un cazzone). Ho semplicemente preso la cartella RPG 2003 copiata e incollata (e ci ho installato le RTP sul pc nuovo) et voilà. Rpgmaker funziona, si apre, posso finalmente continuare ONI ma... quando avvio RPG Maker mi sono accorto che non appare il simbolino di Dyn Rpg (anche se le 12 ore di Oni sembrano funzionare bene). Domanda: non è che succede qualche casino a programmare così?
      · 1 risposta
    • kaine

      Spulciando l'internetto ho letto di un porting della destiny patch per il 2003 ufficiale e dovrebbe essere compatibile pure con la Maniacs Patch! *__*
      La rivoluzione è in atto il 2k3 spodesterà i tool successivi e regnerà incontrastato!
      · 2 risposte
  • Risposte

    • Coff coff coff quanta polvere...(ed anni!) Topic aggiornato!
      Ultimamente sto facendo ordine nei file che ho accumulato negli anni (ed ho deciso di fare una cosatta che avevo in mente da eoni a inizio Gennaio), di conseguenza sto spostando roba sull'hdd esterno, rovistando tra le cartelle ho trovato roba sulle quickpatch che manco ricordavo di avere, se trovo altro aggiornerò nuovamente!
    • Essendosi ormai concluso il 2024, è il momento di riflettere sugli obiettivi che ci siamo posti all'inizio dell'anno scorso e sugli incredibili progressi che abbiamo fatto insieme alla nostra community. La nostra priorità per il 2024 era chiara: velocità e siamo orgogliosi di ciò che abbiamo raggiunto finora! Ecco come abbiamo mantenuto le nostre promesse: 1. Velocità come Priorità Assoluta ⚡ Il nostro impegno per rendere indiexpo più veloce e reattivo ha dato i suoi frutti: Sono stati implementati miglioramenti significativi alla velocità del sito in aree chiave come la Home Page, Pagine Utente e Pagine Gioco,  grazie all'uso di sistemi di caching avanzati. Ma soprattutto sono stati gli upgrade ai server che hanno ulteriormente migliorato le prestazioni, garantendo un’esperienza di navigazione più fluida. Il lazy loading per commenti, news e notifiche è stato introdotto (di recente) per ridurre i tempi di caricamento delle pagine. 2. Esperienza Mobile Migliorata 📱 Anche se l'app è ancora in fase di lavorazione/valutazione, diversi aggiornamenti hanno reso l’esperienza mobile molto più piacevole: Una slideshow completamente rinnovata, ottimizzata per il mobile con animazioni moderne e una navigazione più intuitiva. Sezioni di giochi online migliorate per gli utenti mobile. 3. Nuovi Modi per Premiare Giocatori e Sviluppatori 🏅 Abbiamo introdotto nuove medaglie per gli utenti, incentivando la partecipazione e premiando i traguardi raggiunti. I giocatori ora possono monitorare i loro progressi grazie a classifiche migliorate e accedere alle sfide direttamente dalle pagine dei giochi. E nuove medaglie sono in arrivo! 4. Miglioramenti a Usabilità e Coinvolgimento 🌟 Abbiamo rilasciato diversi aggiornamenti per rendere indiexpo più intuitivo e coinvolgente: Un sistema di ricerca avanzato che ora riordina i giochi in base alle valutazioni, aiutando gli utenti a trovare i titoli migliori più rapidamente. Migliori filtri per lingua e contenuti per una scoperta di nuovi giochi. Introduzione degli attributi ARIA per migliorare l’accessibilità della piattaforma. Guardando al 2025 🚀 Siamo entusiasti dei progressi fatti durante il 2024, ma siamo già proiettati verso il futuro. Ecco cosa vogliamo realizzare: Più contenuti sul blog: pubblicheremo più articoli per tenervi aggiornati su novità, tendenze e momenti salienti della community. Vogliamo anche pubblicare più recensioni per i giochi sul sito, sondaggi ed interviste. Più sfide per i giocatori 🏆: con sempre più giochi che supportano le classifiche, lanceremo molte più sfide per rendere l’esperienza ancora più competitiva. Nuove funzionalità finalmente in arrivo: alcune feature sono in lavorazione da un po’ di tempo e quest’anno siamo determinati a rilasciarle. Maggiore sicurezza e prestazioni migliorate: continueremo a lavorare sulla stabilità e la sicurezza del sito. Concludo come sempre ringraziandovi ! Insieme, continuiamo a rendere indiexpo una piattaforma sempre migliore per il gaming, la creatività e la community. Nata come piccola community italiana per raccogliere giochi di rpg maker... la cosa ci è decisamente sfuggita di mano XD Presto un nuovo post sulle statistiche del sito durante il 2024!
    • Patch aggiornata!
      Aggiunta una nuova funzione tramite il tasto f7, leggere il readme per i dettagli.
    • E anche quest'anno è giunto al termine! E' bello vedere che il sito, più che una piattaforma ormai sia diventato una sorta di ecosistema per sviluppatori indie e giocatori appassionati di questo genere! Soprattutto tramite i social (e discord) le cose sono sempre in movimento! Si punta sempre ad essere una via di mezzo tra IGN per le piccole realtà e una YouTube per videogiochi, per provare a dare visibilità ed una community attiva per ogni buon progetto! La strada sembra ancora lunga! Grazie sempre per il vostro sostegno! Intanto... ecco il video rewind 2024!   https://www.youtube.com/watch?v=Z6RV8clbopo
    • Plugin Aggiornato!
      Corretto un bug riguardante i file SaveState che vengono esportati ogni volta che un gioco viene salvato (se qualche dato è stato sovrascritto oltre che all'avvio) avevano una mancata corrispondenza tra gli ID dei record e i dati in essi contenuti.
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