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io i tile impassabili li inserirei volta per volta, come diceva ghostino, in alcune mappe potrebbe esserci l'esigenza di avere lo stesso tile con passabilità differente ed in rpgmaker o ricorri agli eventi(un charset con la grafica del tile in questione) o agli script nei nuovi tool. E restando in ambito di tileset ed eventi, mi chiedevo, se sarà possibile fare una cosa simile. In rpgmaker quando su mappa entri nella modalità evento, quando devi sceglierne la grafica, ti permette di scegliere dal chipset solo quella del secondo livello(parlo dei vecchi tool, nei nuovi penso prenda i tilset da b in poi... Credo! non ho provato). Quindi arrivando al sodo, sarebbe fattibile il poter scegliere ogni singolo tile del chipset/tileset come grafica per un evento, senza distinzione di livello?
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ç___ç Che bel momento son commosso esistono ancora dei maker che mandano a quel paese le rtp! Welcome ^^
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Sinceramente il terzo mi ricorda il logo della wind/infostrada Il 4° come base ci sta, secondo me andrebbe solo semplificato. Magari stilizzato? E naturalmente via l'arancione è un pugno in un occhio XD
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Aggiornato il tileset che contiene tutti i terreni ed aggiunto quello della caverna.
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Si chiama Ninonuki, e di mezzo c'è lo studio ghibli *___*
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XD No! nel senso che utilizzi la carta di credito per pagare u_u" Almeno in questo modo leviamo il clichè del "ma tutti quei soldi dove gli tengono?" A parte quello, mi piaceva l'idea che nel mondo di gioco le banche servano a qualcosa, anche se molto probabilmente, non se ne vedrà manco una, come nella quasi totalità degli rpg
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lol io la intendevo come carta di credito XD
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Aggiunte 4 versioni alternative della caverna, con i cristalli di colore differente(rosso,viola,giallo,verde).
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Cambiate pure le iconcine per i dindini ed il tempo.
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aggiornato il primo post, aggiunti i chipset per la città ed il chipset della caverna Per quanto riguarda i tileset, aggiornati alcuni ed aggiunto quello della città.
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il colore dell'ombra posso sempre renderlo più chiaro. Ecco lo sapevo XD Son minime, si nota se sovrapponi le immagini, son pochi pixel, che comunque fan sempre la differenza(per un pignolo che è sempre insoddisfatto ).
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sorry non ho più spazio XD Comunque una cosa simile l'ho fatta, ma qui naturalmente non si vede, o meglio se noti il pontile ha un effetto simile perché svanisce nell'oscurità, non è rotto ^^
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Nah vedrai che risolvi. Mire sarà pure piccolo(o meglio giovane) come engine, ma... Ha già dimostrato di avere una base solida.
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E dopo una passeggiata nella cittadina poteva mancare una capatina in una grotta? Ps: Il cristallo non è tutto sto splendore paragonato a quello del tutorial che ho seguito per farlo XD http://neoz7.deviantart.com/art/Pixel-Crystal-Step-by-Step-472791805
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Rispolveriamo un po il topic XD Per l'ennesima volta sto rimettendo mano alla parte grafica del menu(riuscirò mai ad esserne soddisfatto pienamente? ). Anyway dato che la mappetta(poi toccherà all'orologio ed ai dindini) stona con il resto del menu, oggi mi son messo in cerca di un alternativa, e gira che ti rigira ho trovato l'ispirazione in google maps. Avete presente il marker rosso che è presente nelle mappe? no? Questo: Non potevo di certo farlo uguale perciò, ne ho fatto la mia versione (o meglio versioni) personale. E qui casca l'asino non so decidermi ç__ç Come al solito le mie versioni differiscono di qualche pixel, non per nulla la maggior parte delle volte dite che sembra un trova le differenze. Colpa mia se son pignolo e mi perdo nei dettagli? Marker: Menu attuale: Menu marker versione 1: Menu marker versione 2: Menu marver versione 3: Menu marker versione 4: Quindi la domanda è... Quale tra le 4 versioni del marker è la più adeguata?
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se spargi la voce su quel che hai fatto l'estate scorsa, non ci escono di casa altro che coca cola XD
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kaine replied to Ghost Rider's topic in Colisseum
Se va beh... Solo io potevo scrivere voto tale banner e poi non notare la poll(che sta in bella vista in cima al topic). Comunque ho appena rimediato -
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kaine replied to Ghost Rider's topic in Colisseum
bwahahaha Se non fosse stato per jean non l'avrei notato XD -
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kaine replied to Ghost Rider's topic in Colisseum
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH! Perché mi fai un effetto figo e lo rovini con quel soggetto li... Voto C... Ma al soggetto del banner un bel Lo sanno tutti ormai, io ed i gatti non se potemo vedé! -
Beh sappi che non lo è, inoltre ci stanno pure i lampioni(qui non ci stanno, ma ho fatto pure i pali per l'eletriccità) XD Cosa che nel medioevo mica ci stavano, idem per i cassonetti u_u Ma poi anche se fosse... Il mondo è pieno di città antiche, ma non per questo vengono demolite per dargli un design moderno XDDDD
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Ho fregato i colori per i tetti a dei tileset per il vx ace, cosi ho risolto il problema dell'accostamento dei colori.
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Riepilogando son passato da questa: Per poi proseguire con: Concludendo infine con: E mi sa che qui mi fermo con questo chipset.