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AUTO SWITCHES W/ CUSTOM VAR IMPORT/EXPORT
kaine replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
Non solo alcune cose vengono salvate nei file .dyn -
Con questo plugin potete usufruire delle auto switch in base al numero dell'evento o al numero di pagine, potete creare scrigni e pentole ricercabili senza l'uso di preziose switch,inoltre è possibile utilizzare più stati di ricerca(ad esempio utilizzare uno scrigno più volte) si possono semplicemente aggiungere più pagine. Include pure i comandi per salvare/caricare ulteriori variabili per nome. Queste vengono salvate in file separati che si definiscono(simili a dei file ini)mentre il plugin fa il lavoro noioso. Ad esempio potete creare la cartella "switches" (all'interno della cartella principale del vostro progetto) ed utilizzare un prefisso per il file ad esempio "loot" seguito dall'id del salvataggio e dall'estensione del file "asw"(auto switch). per ulteriori informazioni vi rimando al file txt presente nell'archivio. Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. ********************************************** [auto_switches_vars] HasFolder=true Folder=Switches FilePrefix=Loot FileExt=asw MasterSwitch=4041 MasterVar=4022 DeleteFileVar=4002 ********************************************** Autore: Pepsiotaku Link Download: http://www.mediafire.com/download/trq6s7qgljsdjo9/auto_switches_vars_1.rar Link Download Nuova Versione: http://www.mediafire.com/download/35c420rj4wycex5/auto_switches_vars-master.zip
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patch aggiornata.
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- quickpatch
- posizione
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Ok penso che questa patch farà contenti gli amanti delle personalizzazioni XD Perché permette di modificare la posizione e la grandezza delle finestre nel menù standard inclusa la posizione ed il colore dei singoli testi presenti nelle stesse. Nell'archivio trovate un bel malloppone con le QuickPatches che vi permetteranno di personalizzare il tutto. Tool e versioni supportate: Rpgmaker 2000: v1.07 Rpgmaker 2003: v1.08 Autore: Bugmenot Link Download: http://www.mediafire.com/download/02ogcdjj33d71sv/VisuMenu.rar Per applicarla dovete usare questo programmino qui: http://www.mediafire...674/lips102.zip Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches. enjoy ^^
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- quickpatch
- posizione
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AUTO SWITCHES W/ CUSTOM VAR IMPORT/EXPORT
kaine replied to kaine's topic in PlugIn e AddOn RPG Maker
aggiunto il link alla nuova versione, ma non ho eliminato il vecchio poiché nella nuova versione è stato tolto per il momento la funzione per l'import/export delle variabili. -
Benvenuto all'inferno, appena possibile verrai mandato da minosse che ti assegnerà ad uno dei cerchioni infernali. Buona tortura
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Se vuoi essere preso sul serio in un gioco horror, i pg devono ricordare un essere umano e non i parenti dei 7 nani passati sotto un rullo compressore XD Quindi ringrazio qualsiasi divinità gli abbia fatto usare dei chara come kaine comanda lol momento di vanità
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Si le abilità son roba che pompa il pg diciamo buff e debuff vari,mentre le tecniche son attacchi e roba elementale varia che usi per far danni. Edit: Dannazione mi hanno levato l'immagine divina sito di merda che non permette di condividere le sue immagini! è___è
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Stavolta dovrei essere riuscito ad eliminare i bug che affliggevano anche la pagina delle abilità Ricapitolando abilità e tecniche dei primi 2pg son fatti e l'unica cosa da rivedere sono i costi delle varie abilità e tecniche che ora son provvisori. Questo significa che il menu dal lato programmazione è COMPLETOOOOOOOO siiiiiiiiiii yeah Naturalmente più avanti dovrò aggiungere gli altri pg, ma la parte più impegnativa è fatta, d'altro canto son solo dei copia incolla e modifica da fare, nulla di nuovo. Alcune reazioni a caldo giusto qualche conoscente e vicino... di casa... Comunque avevo in mente qualche aggiunta, per eliminare il mini menu che adesso appare su mappa ed integrarlo nel menu attuale. Hey è solo un idea... ok
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RPGMAKER VX ACE [DEMO] Amen 3: Apocalipse
kaine replied to franco95's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Penso entrambe le cose ^^ -
\o/ Programmate le tecniche dei primi due pg, scovato ahimè qualche altro bug dovuto al modificare roba uguale che mi porta a fare confusione e di conseguenza all'insorgere degli stessi. Argh sta cosa mi fa letteralmente girare le scatole! Unica nota positiva e che dovrebbero essere gli ultimi bug di quelle pagine la. Il problema invece e che ne sono affette anche le pagine delle abilità T_T speriamo che non ne saltino fuori altri. Dovrei riuscire a metterci mano più tardi o in alternativa uno di questi giorni prima di pasqua.
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In un topic segreto. Talmente segreto che nemmeno the juster sa della sua esistenza
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- makerando
- freankexpo
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Ultimi minuti per postare il Minigame su su...
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- makerando
- freankexpo
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Oggi mi sento più Figo del solito!
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Votazioni Banner Contest Aprile 2015
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Pare che abbia funzionato per il momento il banner A è in vantaggio di 2 voti. -
Dopo aver postato gli addon, mi sembrava insensato non postare la world map a cui fanno riferimento. perciò eccola qua, Non è proprio opera mia questo chipset l'ho sgraffignato da un progetto, ma ho fatto qualche piccolo cambiamento qua e la poca roba, il deserto che prima mancava, e gli autotile degli alberi per i boschi che inspiegabilmente mancavano.
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Argh non avevo notato che avevi aperto il topic pure qui XD Bene adesso dove vado rimarro informato sul progetto! Mwaahhaah Benvenuto pure qui vlad ^^
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Votazioni Banner Contest Aprile 2015
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Ma CHISSà! -
Si può farlo, ma non è detto che lo faccia.
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Little update grafico aggiunta una nuova posa per i soldati morti più qualche nuovo soldato sempre morto.
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Votazioni Banner Contest Aprile 2015
kaine replied to Ghost Rider's topic in Archivio Contest Conclusi
Io ho votato il banner A fa tanto vintage -
Lol altrimenti click destro sull'immagine copia link e lo inserisci al primo post.