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RPGMAKER 2003 (Demo)Skydancer
Ghost Rider replied to uran's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Non credo sia ancora legale xDDD -
RPGMAKER 2003 (Demo)Skydancer
Ghost Rider replied to uran's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Ovviamente v__v Sono fan del progetto sin dalla prima demo di ShinQuest, non me lo perdo certo v.v -
RPGMAKER 2003 (Demo)Skydancer
Ghost Rider replied to uran's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Ti credo, provai a fare una cosa del genere una volta cercando di imitare xenogears, non so se hai presente, diciamo che ho dovuto moooolto ma mooolto riadattarlo alla fine della fiera, e comunque ci sono stati momenti in cui ho voluto spararmi xD comunque, ho risolto il problema delle font, ma ho dovuto aprire il gioco dall'editor (spero non me ne voglia, non era criptato T__T ) e andare nel database, a System e ho cambiato Font Normale in Font Grande dove va impostata la windowskin tradizionale. Quindi ho ricominciato il gioco da capo per seguirmi meglio i dialoghi, e devo dire che sono scritti abbastanza bene, sono articolati e fanno venir fuori gia da subito la personalità di alcuni di loro, cosa che raramente ho visto anche nei progetti rpgmakeriani migliori, in oltre si capisce che hai una vasta esperienza di quel "mondo" (posso facilmente immaginare che Ken Il Guerriero sia stato una forte fonte di ispirazione), non è il gioco fatto da un generico ragazzino nipponofilo. Però... ancora non sono riuscito ad andare avanti xDDD Ho trovato dei bug che prima non c'erano, e mi hanno bloccato al tutorial in pratica durante la battaglia di tutorial mi sono capitate le seguenti cose: Se non premo nessun tasto quando scelgo azione mi fa lo scan invece di dirmi Tempo Scaduto(questo mi succede dopo averlo usato la prima volta, lo scan). Ogni volta che uso la tecnica impeto mi ripete il messaggio relativo a quella parte del tutorial (come se la stessi facendo per la prima volta) Bug più grande, che mi ha impedito di proseguire: il mostro del tutorial per qualche ragione NON si è suicidato dopo che ho eseguito tutti i comandi, e ho dovuto provare a togliergli 9999HP a colpi di 24 danni alla volta xD purtroppo si è fatta ora di cena e ho dovuto staccare Più tardi riproverò, ma nel frattempo spero che il breve feedback sul BS ti sia utile -
RPGMAKER 2003 (Demo)Skydancer
Ghost Rider replied to uran's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
Provato un po' non tutto per mancanza di tempo Sto praticamente ancora all'inizio, ma il nuovo battle system mi è piaciuto da subito, pur mantenendo la struttura a turni (che sui giochi retro' di rpg maker funziona ancora alla grande), piuttosto che scegliere il comando da un elenco, premi il tasto associato, dandoti quindi una seppur piccola componente "action" che rende il gioco contemporaneo. Unica nota "negativa" (cioè non è negativa, è una mia preferenza), registicamente parlando, era girata meglio nella versione precedente (intendo questa demo qui ) , dove il gioco ti catapulta gia in mezzo all'azione con l'esecuzione del piano per l'attentato a Ghoda (volendo si potrebbero intrecciare le due cose, tipo: inizio dell'operazione, Sanji si avvia verso il punto X -> Flashback nel dojo che "parla" col padre" -> Continuano ad avvicinarsi al punto X e ripassano i dettagli del piano -> Flashback del discorso con Sakura -> etc.. simile a come era nella vecchia versione, ma spezzando con i flashback di sanji stesso, invece che con Shin che vaga nel deserto). A parte questo ho avuto un problema con le fonts, nonostante abbia gia le font (e ho comunque installato la font patch e fatto tutto il rituale solito xD) mi continua ad apparire il font "chiatto" di quando il progetto non riconosce i font in uso. -
premetto che non ho ancora testato con mano, quindi forse mi sbaglio, ma dal video mi sembra un po' "macchinoso" il doversi allontanare, riposizionare, e attaccare il nemico (che poi è un problema che affliggeva anche il mio progetto che aveva un BS simile, con rpg maker 2003 però, per questo mi sembra di "riconoscerlo"). Potrebbe essere una buona idea inserire un tasto che - se premuto - blocca la direzione del PG in cui sta fissando (e ripremendolo o rilasciandolo la sblocca), in modo da potersi allontanare dal nemico senza cambiare direzione e quindi non essere più obbligati a "navigarci" attorno per trovare la posizione. Appena posso provo così ti dico con sicurezza
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RPGMAKER VX ACE tiles innevati mancanti??
Ghost Rider replied to NN81's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
forse usavano altri tiles non rtp, perchè scenari con la neve ci sono, credo di averne anche qualcuno, però non fanno parte delle risorse base fornite dal programma- 5 replies
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RPGMAKER VX ACE [Completo] Akuma No Gakko
Ghost Rider replied to MrSte's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
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RPGMAKER VX ACE tiles innevati mancanti??
Ghost Rider replied to NN81's topic in Chiedi Aiuto alla Comunity
no a quanto pare mancano proprio- 5 replies
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RPGMAKER 2003 (Demo)Skydancer
Ghost Rider replied to uran's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
non riesco a scaricare nulla ti conviene dare una sistemata ai link appena torni sul pc, il primo mi apre una pagina inesistente qui sul forum di makerando, il secondo niente proprio XD -
RPGMAKER VX ACE ☣ Town of the Dead
Ghost Rider replied to Loppa's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
@@NN81 Sì è obbligatorio uno script per skippare il menu principale, è uno script abbastanza comune, dovrebbe esserci da qualche parte sul forum. edit: ecco a te http://www.makerando.com/forum/topic/1063-title-screen-skip/ è abbastanza semplice, plug & play, non richiede nessun altro intervento da parte tua, ma se hai problemi posta nel topic dello script (non in questo di loppa XD)- 298 replies
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RPGMAKER VX ACE [Completo] Akuma No Gakko
Ghost Rider replied to MrSte's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
grande mistah XD ne voglio una XD -
tranquillo, per esperienza personale, più il gioco prenderà forma e meno somiglierà all'idea che avevi all'inizio XDDD specialmente dal punto di vista della trama, più che della grafica.. la buona notizia è che, molto probabilmente, sarà migliore di quello che avevi immaginato
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tranquillissimo, il mio non era un rimprovero, e non ho considerato il topic "della gogna" ma solo i battibecchi tra di voi in un topic in particolare, e come ho detto in quel caso mi sono trovato dalla parte dell'admin. Comunque anche le persone paranoiche hanno dei nemici quindi non preoccuparti xD anche io sono tendenzialmente paranoico e mi ci vuole molto per fidarmi delle intenzioni di qualcuno, però come ha sottolineato anche Shiki, dev'esserci pure la buona volontà da parte tua (penso che intendesse questo). Di nuovo buona permanenza e ovviamente se hai dubbi chiedi pure a me o a Denzel (che è il vero capo, io sono solo il manisc...ehm lo sceriffo xD)
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Fermi un attimo, chiariamo un paio di punti da subito, così da evitare fraintendimenti (e combattimenti tra galli virtuali) futuri Ammetto che, spinto da un' insolita curiosità (visto che è difficile che su un forum di rpg maker al giorno d'oggi si arrivi a bannare qualcuno, essendo comunità piccole e in cui si conoscono più o meno tutti ormai) ho rispolverato il mio vecchio account sul rpg2s per cercare di capire un po' che era successo... non ho trovato molte discussioni, probabilmente come hai detto tu, saranno state cancellate; però in quella più lunga che ho trovato, in verità - in quella precisa occasione - mi sono trovato d'accordo con la linea di pensiero e d'azione dell'admin di cui parli, infatti il suo atteggiamento era semplicemente di qualcuno che cerca di mantenere l'ordine sul suo forum, non di censura aprioristica; se poi lo faceva solo con te è un'altro discorso, come ho detto capita che due persone siano incompatibili; A me quello che fa storcere il naso è: "a me sai quanto importa.." Che significa esattamente? Se intendi dire soltanto che si può parlare con un admin così come con un normale altro utente, allora sì è vero, noi admin siamo utenti come gli altri, con giusto qualche "privilegio" in più che ci serve per assicurare che la permanenza sul forum sia gradevole, non per tutti perchè ovviamente non si possono accontentare tutti, ogni regola piace a qualcuno e dispiace a qualcun'altro, non per tutti, ma per la maggioranza. Siamo un po' come quelli che fanno il servizio d'ordine o i buttafuori nei locali... finchè non succede realmente qualcosa non abbiamo alcuna autorità. Se invece intendi dire che prevedi di ignorare completamente le regole di buona condotta e/o quelle del forum, in virtù di qualche diritto alla libertà di parola (so che molti troll si aggrappano a questo come scusa), senza incorrere in alcuna conseguenza, e che gli altri devono "subire" quello che tu hai da dire, allora ti anticipo da subito che non è così; Se un admin da una direttiva, la si segue, anche se non piace; questo perchè l'admin si è un'utente come gli altri, ma è anche una persona che dedica il proprio tempo per fare in modo che voi possiate venire qui a parlare di rpg maker o di quel che volete, per cui sarebbe rispettoso nei confronti di questa persona, non fregarsene di quello che dice. Anche perchè di solito se un admin da una certa direttiva un motivo c'è, probabilmente ci sono precedenti alle spalle; se io dico di non parlare di un certo argomento, ad esempio, è perchè probabilmente in passato quell'argomento ha causato quelli che internettivamente parlando vengono chiamati "Flames", non per una qualche chiusura a priori Anche perchè siamo tutti più o meno adulti e tutti con una nostra più o meno esatta idea di "come va il mondo", quidni non commettere l'errore di presumere che tu sia l'unico
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Benvenuto Personalmente non ho motivi di astio verso l'altra comunity, è vero che non la frequento quasi per niente per questioni di tempo (ne ho poco e quello che ho devo dedicarlo alla mia comunity, è ovvio), però salvo uno o due utenti che sembravano un po' avere una scopa infilata su per il popò, gli admin mi sono sembrate persone abbastanza ragionevoli, anzi due di loro li ho anche incontrati di persona una volta e li ricordo con piacere... poi quasi tutti gli utenti sono iscritti da entrambe le parti, perchè essendo fondamentalmente le uniche due comunity di rpg maker in italia, quello che non trovi qui trovi lì, e viceversa.... insomma magari siete semplicemente incompatibili, succede xD Ovviamente sono contento che ci hai "preferito" che altro? niente, rinnovo il benvenuto
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RPGMAKER VX ACE ☣ Town of the Dead
Ghost Rider replied to Loppa's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
bella la parte su ToTD, in effetti è come un' enciclopedia del gioco con mostri e quant'altro O:- 298 replies
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Nel mio l'unico Nigga che si vedeva stava a lavorare nei campi.. alla faccia del politically correct bwhahahahahaha ps: però dai nell'altro progetto l'ho riscattato, il miglior amico del protagonista è nigga XD
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asd ben tornato XD
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RPGMAKER VX ACE 2D Áperdam
Ghost Rider replied to Waldorf's topic in Giochi RPG Maker Completi e Demo
a meno che non sia lei a volerlo, è chiaro =D -
RPGMAKER VX ACE [VX Ace] POP! Horror City - Speed Mapping
Ghost Rider replied to Loppa's topic in Biblioteca
Shaun of the Dead, l'alba dei morti dementi xDD ammetto che non è tra i miei preferiti, più che altro perchè gli zombie gia sono un'assurdità di per se e quindi preferisco quelle opere che hanno un'approccio più serioso, però... insomma non potevo non vederlo XDDD- 34 replies
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- loppa
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Ottime notizie Beh il mio è un contributo più morale che altro al momento, almeno finchè non ci sarà da tradurre e imporci sul mercato estero xDDD lieto di essere d'aiuto, comunque :3
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Figata °O° Si vede quando la traduzione non è made in google u__u *si gasa* ma una curiosità... più che altro perchè l'ho gia vista diverse volte (penso sia uno script) ma non essendo un pro di VX Ace non so come funziona... la schermata con la barra di caricamento ha una reale utilità o è solo scenica? cioè, che so... carica effettivamente alcuni dati "in anticipo" in modo che il gioco scorre più fluido dopo, o serve solo a mostrare un artwork per X secondi? XDDD
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Benvenuto a bordo