Vai al contenuto

Rilevato Ad-Blocker. Per favore disabilita il tuo adblocker quando navighi su makerando.com - Non c'è nessun annuncio invasivo.

  • Chatbox

    You don't have permission to chat.
    Load More

Recommended Posts

Per variare un po gli elementi degli ambienti, ho fatto una piantina(decisamente meglio degli alberi, che ho provato a fare tempo fa ::rotfl::).

pre_1468855638__piante_lunarian.png

Vedo se riesco a farne di altri tipi che siano decenti, poi si passa agli uffici!

 

Edit:

Aggiunte nuove piantine.

pre_1469393477__piante_lunarian.png

Adesso posso passare alla realizzazione degli uffici \o/

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Tanti oggetti e tutti molto diversificati tra loro bel mappozzo :D

 

Mi ricorda più un piccolo negozietto (tipo quelli che trovi negli autogrill che vendono armi e coltelli XD)

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

XDDDD

Dovrò fare nuovi elementi uffaaaaaaaaa... Dannati pg che vanno in giro per il mondo armati dalla testa ai piedi a far fuori qualsiasi mostro gli capiti a tiro >_<

::rotfl::

 

Comunque non sapendo che inventarmi come cartello per indicare l'ufficio, ho avuto l'ideuzza di metterci tre lettere.

L&F che sta per il termine inglese, con cui vengono chiamati questi uffici, Lost & Found.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Mappa provvisoria della stazione vera e propria.

Provvisoria perché forse inserirò una seconda linea ferroviaria, quindi ci sarà qualche cambiamento strutturale nella versione finale.

pre_1470848045__metro.png

Ps le scale che si vedono alla destra, sia nella parte superiore che inferiore, servono per andare nel sottopassaggio, che porta al di la dei binari(onde evitare pg che saltando finiscano sotto il treno XD)

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Ed anche la stazione è completa!

Aggiunta la seconda linea ferroviaria, e qualche dettaglio in più per riempire(ho pure modificato le colonne, ora son più stilose u_U"), son soddisfatto del risultato ottenuto.

Al momento sembra ancora vuota(cioè lo è XD).

Ma c'è da tenere in conto che, mancano gli npc ed i due treni che occupano il loro bello spazio sulla mappa.

Per questo ho evitato di aggiungere ulteriori elementi.

pre_1471001508__metro_2.png

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

L'ho riguardato bene e fighe le donnine sui poster chi sarebbero?

Ho notato un "errore", le scatole vicino al primo binario in alto non sono un po troppo sulla linea gialla? Inoltre le cartacce sono un po troppo ripetute, se ci sono solo cartacce per terra le diversificherei un po di più. Per il resto aspetto di vedere il treno *_*

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Ora che l'hai detto l'ho notato pure io, son da spostare quelle due, cosi come sono rischiano di  "cadere e far danni".

Le cartacce pensavo di averle messe in modo caotico ma non troppo ripetitivo, vedrò di piazzarne una o due diverse, mi son rimasti 4 tile liberi nel livello superiore del chipset.

 

 

L'ho riguardato bene e fighe le donnine sui poster chi sarebbero?
 

ç___ç  ç___ç  ç___ç  ç___ç

Davvero non si capisce? se ho detto zoomate c'è un motivo XD

Magari è meglio salvare l'immagine e poi zoomarla in modo che sia bella nitida.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Io vedo un poster di "Town of the Dead, Coming Soon", poi vedo un bel "I *beer* beer" (penso sia un I <3 beer xD), poi vedo un "Wanted Dead Or Alive" e... sto "infinito E.R.P, Coming Soon" e in fine, la tizia con le poppone, ma sinceramente non so chi sia... Miss Zinx.... no, non ne ho idea :/

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

ahahah XD

C'eri quasi tra i poster troviamo due fantomatici film per l'appunto, il primo è proprio town of the dead.

Mentre il secondo è un po più criptico(ho preso spunto dalla campagna virale che hanno fatto per l'uscita di Deadpool).

Infatti su uno sfondo stellato troviamo una testa di drago, un cuore ed il simbolo dell'infinito(è una G non una E, lo spazio è poco e può confondere ^^"  quindi se non è ERP sara? XD).

Dai Miss Zinx era il più facile, se ti sentisse tecno(tra l'altro è lui il ricercato nel poster XD) gli verrebbe un infarto.

Anyway trattasi di Miss Jinx

e80d89b7e1542649f76db64ae3f47b1a.jpg

Ps:

Il poster della birra lo si può leggere in due modi.

Il primo che hai azzeccato I love beer

Ed il secondo I drink beer.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Dai Miss Zinx era il più facile, se ti sentisse tecno(tra l'altro è lui il ricercato nel poster XD) gli verrebbe un infarto.

Anyway trattasi di Miss Jinx

 

Non conosco Miss Jinx perché non mi interessa vedere le poppe delle altre, mi bastano le mie xD

 

Cmq dai, sono andata piuttosto bene, mi merito un poster nella prossima mappa? u.u

Uh, magari del mio progetto appena lo pubblico *O*

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

sbaglio o c'è anche un TecnoNinja tra i poster? XD

 

e c'è anche un micino con una luna sopra... ricorda vagamente un vecchio banner di Ryoku asd

Sisi è proprio lui l'ho scritto prima XD

Naturalmente non si chiamerà tecnoninja, ma avrà a che fare con miss Zinx :zizi:

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

O_O mado che bombe atomiche, avevo visto qualcosa di suo su YouTube solo per ammirare la situazione XD

 

...ma che io sappia film con il nome di town of the dead non se ne erano fatti, proprio per quello avevo usato quel titolo, oltre ad essere una town il luogo di ambientazione XD poi sono uscite serie tipo town of the living dead ma niente di particolare non al livello del grande Romero o the walking dead se è un riferimento al mio progetto possiamo fare uno scambio grafico, mi dai un tuo poster di lunarian che lo metto in totd un po in giro come ho fatto con il mistah.. comunque dal telefono non mi fa zommare bene e il PC a casa dei miei sono giorni che non lo uso :S

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Non ci sono film chiamati Town of the Dead (almeno che io sappia, e penso di aver visto ogni film sugli zombie esistente xD), per questo Kaine diceva "fantomatico film", non so se volesse citare il tuo progetto poi :P

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Ma caspita Loppa manco la protagonista del tuo gioco riconosci? XDDD

Ovviamente è una citazione al tuo progetto :zizi:

 

l'altro è dragon heart forever (la testa di un drago, un cuore ed il simbolo dell'infinito, che sta appunto per forever per sempre in quanto l'infinito non ha fine XD) Poi ci sta pure scritto GRP se ci mettevo il teschio fiammeggiante era ancora più esplicito :P

 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Vecchia versione->Nuova versione

pre_1472741898__lunarian_locanda_old.pngpre_1472742401__locanda_1.png

A poco a poco nei ritagli di tempo, sto aggiornando le mappe fatte sin ora per il progetto.

E tra non molto devo pure staccare, domani sveglia alle 3:50 çAç turno mattutino.

 

Ps il pg è nascosto nella parte alta del muro ho usato ctrl per levarlo dalle scatole XDDDD

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per lasciare un commento

You need to be a member in order to leave a comment

Crea un account

Iscriviti per un nuovo account nella nostra comunità. È facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Sei già registrato? Accedi qui.

Accedi Ora

  • Contenuti simili

    • Da kaine
      In questa discussione verranno raccolte le quick patch per dynrpg trovate in rete.
      Nota: le quick patch vanno inserite nel file dynrpg.ini sotto la dicitura [QuickPatches], che va inserita solo una volta se non l'avete ancora fatto, altrimenti verrà letta solamente la prima o l'ultima che avete inserito non ricordo bene quale delle due fosse
      Nota2: SOLO i numeri in grassetto possono essere modificati.


      Cambia colore pioggia, neve, nebbia, sabbia:
      [QuickPatches]
      RainColor_R=4C3416,B8,4C3417,#100
      RainColor_G=4C340E,B8,4C340F,#100
      RainColor_B=4C33E8,B8,4C33E9,#100
      RainSaturation=4C33F0,B8,4C33F1,#100
      RainSize=4C34A2,%24
      RainOpacity=4C348B,%5

      SnowColor_R=4C357E,B8,4C357F,#100
      SnowColor_G=4C3576,B8,4C3577,#100
      SnowColor_B=4C3550,B8,4C3551,#100
      SnowSaturation=4C3558,B8,4C3559,#100
      SnowOpacity=4C35F3,%5

      FogColor_R=4C36E9,B8,4C36EA,#100
      FogColor_G=4C36E1,B8,4C36E2,#100
      FogColor_B=4C36BB,B8,4C36BC,#100
      FogSaturation=4C36C3,B8,4C36C4,#100

      SandColor_R=4C38AA,B8,4C38AB,#100
      SandColor_G=4C38A2,B8,4C38A3,#100
      SandColor_B=4C387C,B8,4C387D,#100
      SandSaturation=4C3884,B8,4C3885,#100

      Cancellare dal menu standard LV, condizione, esperienza:
      [QuickPatches]
      MM-ClearLvS=49E076,585858
      MM-ClearLv=49E105,585858
      MM-ClearCondition=49E133,585858
      MM-ClearMax.Lv=49E166,585858
      MM-ClearExp=49E1B8,585858

      Spostare nel menu standard HP, MP, comprese le scritte ed il carattere /:
      [QuickPatches]
      MM-HPS(y)=49E094,%16
      MM-HPS(x)=49E096,#158
      MM-MPS(y)=49E0BC,%32
      MM-MPS(x)=49E0BE,#158
      MM-HP(y)=49E1EF,%16
      MM-HP(x)=49E1F1,#170
      MM-MP(y)=49E230,%32
      MM-MP(x)=49E232,#170
      MM-max.HP(y)=49E26F,%16
      MM-max.HP(x)=49E271,#194
      MM-max.MP(y)=49E2AE,%32
      MM-max.MP(x)=49E2B0,#194

      Eliminare Livello e condizione nella pagina delle skill:
      [QuickPatches]
      SM-ClearLvS=4C8E43,585858
      SM-ClearLv=4C8E7E,585858
      SM-ClearCondition=4C8EA9,585858

      Spostare HP, MP, comprese le scritte ed il carattere / nella pagina delle skill:
      [QuickPatches]
      SM-HPS(x)=4C8EC4,#186
      SM-MPS(x)=4C8EE7,#258
      SM-HP(x)=4C8F27,#198
      SM-MP(x)=4C8F67,#270
      SM-max.HP(x)=4C8FA2,#222
      SM-max.MP(x)=4C8FDD,#288

      Eliminare Livello e condizione quando si sta usando una skill nel menu:
      [QuickPatches]
      ISU-ClearLvS=49E5D3,585858
      ISU-ClearLv=49E662,585858
      ISU-ClearCondition=49E690,585858

      Spostare HP, MP, comprese le scritte ed il carattere / quando si sta usando una skill nel menu:
      [QuickPatches]
      ISU-HPS(y)=49E5F0,%16
      ISU-HPS(x)=49E5F2,#110
      ISU-MPS(y)=49E618,%32
      ISU-HPS(x)=49E51A,#110
      ISU-HP(y)=49E6C6,%16
      ISU-HP(x)=49E6C8,#122
      ISU-MP(y)=49E707,%32
      ISU-MP(x)=49E709,#128
      ISU-max.HP(y)=49E746,%16
      ISU-max.HP(x)=49E748,#146
      ISU-max.MP(y)=49E785,%32
      ISU-max.MP(x)=49E787,#146

      Eliminare Nome, livello ed HP dal menu di salvataggio e caricamento:
      [QuickPatches]
      SaveFileSceneNoInfo=490F4A,00,490F6D,00,490FAA,00,490FCD,00,49100A,00

      Eliminare il colore grigio dai pg nei negozi:
      [QuickPatches]
      NoGrayShopper=493EC0,00

      Status "VELENO" può uccidere (solo in battaglia):
      [QuickPatches]
      PoisonKills=4BF98E,89431485C0751089DA9242E87E06000089DAE8AFD5FDFF2B7B1431C0B07F89437833C989FA8BC3E82AFCFFFF90

      Eliminare gli sprite specchiati in battaglia:
      [QuickPatches]
      NoMirroredSprites = 4BDB98, 33C090, 4BD2D0, 33C0

      Spostare il cursore del messagebox:
      [QuickPatches]
      MsgCursorX=4C8685,#25
      MsgCursorY=4C8695,#15


      Eliminare il comando fila:
      [QuickPatches]
      NoRow=495107,90,495F94,8F
      NoRow (StatusMenu)=49F8FC,EB52

      Immagini visualizzate sopra le battle animation:
      [QuickPatches]:
      PicOverBAni=4A3ED8,A8DD,4A3EDF,51F3,4A3EE4,3CDF,4A3EEB,3DE5
       
      Quando si usano delle skill che incrementano/decrementano la difesa e l'intelligenza, per qualche motivo l'effetto è doppio. Con questo fix la cosa è risolta:
      [QuickPatches]
      DefIntBuffFix=4B743B,9090908B,4B74EB,9090908B
       
      Modifica la posizione dell'ombra nel testo (valore di default 0):
      [QuickPatches]
      ShadowX0=489611,00
       
      Disabilità i tasti HJKLCVBN:
      [QuickPatches]
      DisableHJKLCVBN=46CCF7,00,46CD0C,00,46CD21,00,46CD36,00,46CD86,00,46CD90,00,46CD9A,00,46CDA4,00
       
      Setta Y come tasto di decisione nelle tastiere tedesche:
      [QuickPatches]
      SetYDecision=46CDA0,94,46CDA4,59
       
      Rimuove le voci Classe e Titolo del pg nel menu status:
      [QuickPatches]
      RemoveClassTitle=49F9AD,00,49FA0C,00
      StatusClass(y)=49F9E8,#104
      StatusTitle(y)=49FA31,#88
      StatusClassColor=49F9E4,%0
      StatusTitleColor=49FA2D,%0

      Rimuove il Titolo del pg nel menu status (da non confondere con il precedente, qui elimina ciò che si inserisce nel database):
      [QuickPatches]
      StatusTitleRemove=49FA2F,00
       
      Rimuove il Titolo del pg nel main menu (come sopra ma nel main menu):
      [QuickPatches]
      MainTitleRemove=49E04E,585858
       
      Cancella le voci ed i valori di Nome, Livello ed HP dai Save File:
      [QuickPatches]
      SaveFileSceneNoInfo=490F4A,00,490F6D,00,490FAA,00,490FCD,00,49100A,00
       
      Modifica posizione e dimensione del Faceset nel Messagebox:
      [QuickPatches]
      Faceset(Width & Height)=48A3E3,#48,48A3DE,#48
      Faceset X/Y links=4C85DD,%16,4C85D7,%16
      Faceset X/Y links(right)=4C8618,#256,4C8612,%16,4C861C,909090909090

      Rimuove le informazioni che riguardano livello, status ed esperienza, inoltre permette di spostare le informazioni riguardanti HP ed MP nel main menu:
      [QuickPatches]
      MM-ClearLvS=49E076,585858
      MM-ClearLv=49E105,585858
      MM-ClearCondition=49E133,585858
      MM-ClearMax.Lv=49E166,585858
      MM-ClearExp=49E1B8,585858
      MM-HPS(y)=49E094,%16
      MM-HPS(x)=49E096,#158
      MM-MPS(y)=49E0BC,%32
      MM-MPS(x)=49E0BE,#158
      MM-HP(y)=49E1EF,%16
      MM-HP(x)=49E1F1,#170
      MM-MP(y)=49E230,%32
      MM-MP(x)=49E232,#170
      MM-max.HP(y)=49E26F,%16
      MM-max.HP(x)=49E271,#194
      MM-max.MP(y)=49E2AE,%32
      MM-max.MP(x)=49E2B0,#194

      Rimuove le informazioni che riguardano livello e status, inoltre permette di spostare le informazioni riguardanti HP ed MP nel sottomenu delle skill, quando si va ad utilizzare una di esse:
      [QuickPatches]
      ISU-ClearLvS=49E5D3,585858
      ISU-ClearLv=49E662,585858
      ISU-ClearCondition=49E690,585858
      ISU-HPS(y)=49E5F0,%16
      ISU-HPS(x)=49E5F2,#110
      ISU-MPS(y)=49E618,%32
      ISU-HPS(x)=49E51A,#110
      ISU-HP(y)=49E6C6,%16
      ISU-HP(x)=49E6C8,#122
      ISU-MP(y)=49E707,%32
      ISU-MP(x)=49E709,#128
      ISU-max.HP(y)=49E746,%16
      ISU-max.HP(x)=49E748,#146
      ISU-max.MP(y)=49E785,%32
      ISU-max.MP(x)=49E787,#146

      Rimuove le informazioni che riguardano livello e status, inoltre permette di spostare le informazioni riguardanti HP ed MP nel menu delle skill:
      [QuickPatches]
      SM-ClearLvS=4C8E43,585858
      SM-ClearLv=4C8E7E,585858
      SM-ClearCondition=4C8EA9,585858
      SM-HPS(x)=4C8EC4,#186
      SM-MPS(x)=4C8EE7,#258
      SM-HP(x)=4C8F27,#198
      SM-MP(x)=4C8F67,#270
      SM-max.HP(x)=4C8FA2,#222
      SM-max.MP(x)=4C8FDD,#288
×